Bonjour Nicky,
Le principe meme de age 2 est l'évolution rapide. Il n'y a pas de remede miracle mais quelques petites choses a savoir et qui payent constamment. Je pars sur le principe des cartes aléatoires:
- Des le debut, n'essai pas d'evoluer forcement tout de suite, mais fais en sorte d'avoir un max de villageois, c'est tres important. Si tu met 10-15 villageois sur la nourriture, pareil sur le bois, l'or et la pierre, tu remarquera que tu evoluera extremement vite et que meme s'il ont evolué le premier age avant toi, tu les rattrapera sans probleme!
Pour info, a chaque fin de partie j'ai dans les 80-90 villageois. Ca parait trop mais non, 110 unités restantes de combat c'est suffisant, surtout que tes villageaois recoltent a mort derriere, tu recrée les unités tres vite voir en constante production.
- Ne pas oublié de faire quand meme un minimum d'armée pendant la création des villageois a coté :) Donc priorité a la nouriture et au bois au debut comme expliquer au dessus.
- Si tu joue avec des alliés, que ca soit des ordis ou des personnes en reseaux, des que vous avez tous les deux un marché, fait une quinzaire de charettes qui feront l'aller retour rapidement ( avec l'evolution vitesse x2) entre les deux marchés. A savoir que plus les marchés sont eloignés, plus les charette contiennent de l'or. A toi de calculer le plus rentable entre distant et apport d'or.
- Creer toujours les depots d'or, bois et pierre le plus pres possible des villageaois. Tu va remarquer qu'au bout de 15 min avec pas mal de villageois sur le bois, il vont s'eloigner petit a petit du depot et faire de plus grand aller retour : impact qui fera baisser ton revenu en bois. Donc recrée toujours les depots au plus pres des villageois.
Pareil pour l'or et la pierre. De meme que pour les fermes, essai de mettre des moulins sur la continuité de tes fermes ( tu doi en avoir au moins 15-20 pour avoir un apport de nourriture minimum, donc prévoit bien le bois derriere).
- Toutes les evolutions doivent etre faites par ordre de priorité dans tes besoins, ne lance pas ce qui ne t'es pas necessaire a l'instant t, ca fait des economies pour d'autres choses.
Voila j'espere t'avoir été utile,
Alex