Tu ve des easter egg je vais te les donner planque: entrainer vous et tirer sur toutes les bouteilles etc y compris les poubelles et ensuite revener dans la zone avec les cibles en carton.normalement vous verez quatres rats alignés. tuez les et il y aura marker:
VOUS AVEZ TUEZ TOUS LESZ RATS POUR UN ENDROIT MEILLEUR EN (temps que vous avez mis pour tuez les rats).
la mort d´un artiste: allez dans la zone ou vous devrez distraire des gardes avec une piece. au lieu daller dans le theatre aller a l´arriere de la zone, la ou il ya un foulli de bois de terre etc. fouillez dans tout ca et vous verrez une action "prendre TMP",vous aurez un TMP avec 666 balles.666,le chiffre maudit.
un cru stupefiant: rien pour l´instant.
dernier acte: entrer dans la zone ou un type repein une porte. desendez les escaliers et ouvrez la porte devant vous et allez directement a droite et tournez a droite vers de petits escaliers et ouvrez la double porte. tournez a gauche et longez le couloir ou vous pourrez voir des ouvriers. longez le couloir jusqua voir une porte ou il ya marker EXIT dessus,ouvrer la et vous serez dans une salle avec des poubelles dedans. il ya trois rats. tuez les et prenez la carte magnétique ki vient dapparitre sur le bureau de la salle. c la carte magnétike du RAT CLUB. revenez vers la double porte citez plus haut mais ne la franchissez pas. en face vous verez une autre porte EXIT. ouvrez la et monter les escaliers de la salle. vous arriverez dans la loge des acteurs. continuer,longez le couloir ou ce trouve un garde assis sur sa chaise et ouvrez la porte ou vous devrez voir un escalier,je sai plus c lakelle. monter et longez le couloir juska voir une porte ne pouvant etre ouvert ke par une carte magnetik. ouvrez la avec la carte du RAT CLUB, entrez dans la salle et regardez par terre. je laisse la surprise a ceux ki ne savent pas.
droit dans le mur: rien pour l´instant.
un nouveau depart: allez dans la maison de sinistra et prenez les deux bouteilles d´essence a briquet,une dans la cabane du garcon de piscine et une au sous-sol. ensuite prenez le costume de garcon de piscine et allez voir la femmme de sinistra. suivez la dans sa chambre et attendez kelle s´endorme por lui prendre son microfilm. retournez dans le jardin et piegez le barbecue.attendez ke la femme vienne allumer le barbecue et regardez les gardes ki vont arriver.
espece menacée: rien pour l´instant.
aux aguets: rien pour l´instant.
mort sur le mississipi: au debut de la mission,allez sur le petit pont avec deux portes dessus,dont une a crocheter. un marin va arriver ou est deja la. tuez le et crochetez la porte ki mene sur une passerelle juste au dessus de la salle des machines. ensuite revenez vers les escaliers la ou vous etiez. vous devrez voir un gator et un marin en train de marcher. tuer le gator et ramenez son corps sur la passerelle au dessus de la salle des machines. vous pouvez tuer le marin cité plus haut si vous voulez,pour pas kil vous gene. attention,si vous decidez de tuez le marin,ne le faite pas avant d´avoir tuez le gator,sinon le easter egg de sactive pas. kan vous rentrer dans la salle de la passerelle ou ous avez mi les deux corps,vous verez deux ballustrade,une a gauche, une a droite. jetez le marin par dessus celle de droite et le gator par dessus celle de gauche. sortez et surprise !! !!!!
jusqu´a ce que la mort... : allez vers le manoir et allez a gauche du manoir,longez le mur jusqua ce ke vous ne puissiez plus avancer. dans l´herbe,si vous regardez dans un certain angle,vous verrez un petit bouton argenté.tirez dessus et les gars ki se battaient a l´entrer et les spectateur de la bagarre vont etre automatikement deshabiller et vont courir vers vous en aplaudissant.
un chateau de cartes: rien pour l´instant.
une danse endiablée: rien pour l´instant.
le 25eme amendement: prenez la valise de la touriste au debut et ensuite entrez dans la maison blanche.prenez des vetemnts vous permetant de circulez dans la maison blanche. allez et ouvrez la porte gardez par un garde en face du detecteur de metaux et allez vers la porte a gauche.prenez la carte magnetike sur le bureau et prenez les habit de marines pour ke vous ayez le droit de circuler. ensuite revenez dans le couloir et franchissez la double porte devant vous.vous traverserez la cuisine. franchissez la double porte et longez le couloir vitré et ouvrez la double porte devant vous avec la carte magnetik. traversez le couloir blanc et vous arriverez devant une porte.franchissez la et franchissez la double porte a votre droite. vous arriverez dans une salle avec un piano. allez vers le mur avec une cheminée. vous pouvez voir,a droite et a gauche de la cheminée,deux colonnes.lancez trois fois la valise sur le petit bout de mur entre la colonne de gauche et la cheminée.attendez un peu dans cette salle et admirez le spectacleer