Salut corentin.93 ....
voilà après plus de 6 mois, je me renseigne pour savoir où en est ce projet ?
pour information je trouve que la plus part ici sont à la fois démoralisateur mais aussi réalistes ....
Soit tu reprend les sources d'un Open source (gratuit) soit tu créé tes sources .
si tu veut les créé toi même, alors 2 solution, soit t'es seul (ou presque) et tu commence dans le basic (cherche pas l'ergonomie et le design parfait) mais il te faut, même pour du simple et basic certaines connaissances.
ensuite il va falloir faire de la pub sur le net (donc sortir des sous de ta poche) et proposer soit du différent soit du mieu (que Ogame nottemant) donc déjà mieu tu va avoir du mal, alors soit différent (sinon aucun intéret de refaire ce qui existe contente toi de créer un compte Ogame)
une fois que du monde vien, il faut que tu uisse proposer des services qui tiennent le coup. donc un serveur au moin, là encore, il faut mêtre la main à la poche et c'est environ 30 € par mois.
si tu veut que ce jeu ne te coute rien d'autre que du temps, il faut y ajouter un système qui puisse t'apporter de l'argent. soit par publicité (marche mais sans plus) soit par payement via allopass ou paypal, mais là encore, il faut que tu propose un bon service qui plaise en échange sinon personne ne payera.
ensuite, il te faut du temps pour administrer tout ça, le metre à jours. donc autant dire qu'il te faut des personne raisonable et de confiance pour t'aider.
pour le moment on part du principe que on est pas dans un rêve américain : tu ne tireras pas de là une paye ou quoi que ce soit, ce que tu gagneras seras investi dans de la pub, un serveur ou un bon compte d'hébergement (mais très bon hébergeur donc autant prendre un serveur dédié)
tout cela va te prendre énormément de temps, et en plus, rapelle toi, ton jeu est "basic" alors il faut l'améliorer.
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autre solution tu prend une source que tu modifie énormément (tu oublis le spacial) --> Ogame est déjà là, aucune raison de concurencer quelque chose qui plais tant, c'est une parte de temps et d'effort.
là tu as déjà un bon design et une qualité de jeu qui tien mieu la route que sur le premier exemple, mais encore une fois, tu vas débourser de l'argent pour l'hébergement et la pub.
tu peut la compenser (mais faut que ça plaise... c'est encore autre chose) par des dons que les utilisateur font.
après tu peut ajouter un système payant dessus. c'est légal ! ce qui est illégal c'est de faire payer un open source, mais si l'utilisateur n'est pas obligé de payer et qu'il profite de la plus grande part incontestable des services, c'est légal. par contre, ce qui est payant nedoit pas être un open source (donc les services payant tu devra les programmer toi même ou le faire faire par quelqu'un qui te les donnes)
après il faut se dire que il y en as qui ont réussit. Mais rien que pour lancer le truc compte un abonnement de 1 an à 30 € par mois pour un dédié, puis de la pub (et là t'as tous les prix et souvent c'est proportionel aux sites qui exposent : si tu paye 3 fois rien, ce sont des petits sites miteux qui vont faire ta pub ... autant dire que c'est balancer tes sous par la fenêtre)
donc je te conseil soit de te contenter d'Ogame, soit de prévoir un petit truc entre amis sur un hébergeur gratuit (gratuit donc pas très performant donc pas trop de jouer, pas plus de 250 je dirais chez free par exemple --> compte gratuits) et là c'est un Xnova entre potes et potes des potes ou tu te permet plus de truc que sur Ogame.
comme ça pas de pub et tu ne paye rien, personne n'as à sortir le porte monaie.
sinon sur ogame toi et tes potes créaient vos comptes en même temps sur un même univer, une alliance ou deux et en avant la simplicité !