En fait , en général il y a la mémoire générale, consacrée aux logiciels, prog,...
Et puis il y a également de la mémoire intégrée dans la carte graphique et qui ne peut servir qu'à une interface 3D (ex:jeux)
Ces deux "mémoires" sont apellées RAM mais pour des applications différentes.
Ce que j'ai voulu dire dans le cas de la X3100, c'est qu'il n'existait pas de mémoire propre à la carte graphique et qu'elle devait donc utiliser une part de la "mémoire générale"
Comme mentionné: "# mémoire: la mémoire centrale à partagé, maximum 256 MB"
Voila voilà c'est peut etre simplement un malentendu ;)