100% COD4 !!! Ca a rien a voir! css est une épave à coté !
moi jte dirai compare ce qui est comparable, tu compare une 4L avec une ferrari la...
Il faut savoir que cod4 reprend exactement le même principe de css, c'est à dire 2 camps qui s'affrontent avec une bombe a poser au milieu de ca soit en A ou en B pendant que les autres doivent les empêcher de poser ect...
Je te laisse savourer cette critique sur le multijoueur:
Au-delà des 16 cartes et 13 modes de jeux (team deathmatch, domination, sabotage, etc.), Infinity Ward implémente de nombreux éléments de gameplay extrêmement motivants.
Vos performances en match permettent de prendre du galon et à chaque grade, des possibilités s’ouvrent à vous : nouveaux modes de jeu, armes supplémentaires (attachements en prime), création de votre propre classe et surtout, obtention d’atouts.
Vie, endurance, précision, dégâts ou perforation accrue, rechargement accéléré, tirer une dernière fois avant de mourir… De quoi personnaliser son style de jeu.
Et puis il y a tout le reste : défis propres à chaque arme, renforts tactiques (en enchaînant les "kills", vous pouvez demander une couverture radar, un bombardement aérien ou un hélico), création de clans… Le résultat est tellement jouissif que l’on balaye d’un revers de main l’impossibilité de piloter des véhicules ou les neurones manquant à l’intelligence artificielle CoD4 est simplement un must.
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