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Erreur Critique UT 2004

Dernière réponse le 3 aoû 2008 à 02:54:43 Anthony, le 9 mai 2008 à 11:56:00 
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Bonjours

Je voudrais savoir comment arreter L'Erreur Critique De Unreal Tournament 2004 En Réso ...
Quand je joue en Reso mais sur des Partis Normale Genre " CTF-Face Clasique " sa Marche mais quand je veut rentré dans une nouvelle map que je conner pas que un joueur a Crée y a un Chargement et pandant le Chargement , le jeux se Réduit et Mafiche Erreur Critique :/ HELP SVP

Configuration: Windows XP
Internet Explorer 6.0

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Anthony, le 22 mai 2008 à 20:50:52

Svp Réponder Moi ...

Sa M'afiche sa ...

UT2004 Build UT2004_Build_[2004-03-03_02.42]

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1669 MHz with 767MB RAM
Video: RADEON 9000 SERIES (6614)

General protection fault!

History: SetNetMode <- UActorChannel::ReceivedBunch <- (Actor BlueSuperShockBeam) <- UChannel::ReceivedSequencedBunch <- Direct <- UChannel::ReceivedRawBunch <- DispatchDataToChannel <- BunchData <- UNetConnection::ReceivedPacket <- UNetConnection::ReceivedRawPacket <- UTcpNetDriver::TickDispatch <- UpdatePreNet <- ULevel::Tick <- (NetMode=3) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- Level Impasse <- UpdateWorld <- MainLoop

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Th0mAs UT, le 8 jun 2008 à 17:48:52

Salut
le problème vien peut etre de la puissance de ton ordi , elle serait pas assez puissante , jé parfois ce problème qan je charge des maps trop détaillé
: ( mé bon

http://unreal-creation.ifrance.com

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buzz54, le 2 aoû 2008 à 15:56:17

Oui et non, passe a la version 3386 (patch). ca resout le probleme

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 anthony, le 3 aoû 2008 à 02:54:43

Aurais tu un Lien pour la Version tu Paths stp ?

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