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[Pb]Intégration Particle Flow sur Vidéo

Dernière réponse le 3 aoû 2008 à 12:30:10 spectre757, le 4 mai 2008 à 12:41:29 
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Bonjour,
Je me présente, je suis en terminale S et je suis en option Cinéma Audiovisuel. Dans le cadre de cette option nous devons réaliser un film de fin d'année. Notre projet personnel est en gros un film en N&B, et tout le long du film, un flux de particule en couleur traverse certaines personnes pour leur conférer le bonheur.
Mon problème réside dans la création du flux de particule. Pour cela, j'ai décidé d'utiliser 3Ds Max. J'ai donc appris à utiliser les "particle flow", à l'animer, etc. Seulement je ne sais absolument pas comment l'intégrer dans mon film. j'ai essayer de créer un plan en mettant comme texture la vidéo, ce qui donne un resultat assez satisfaisant dans l'ensemble mais qui reste pas très pratique si l'on veut animer correctement le flux. J'ai aussi eu l'idée de mettre la vidéo en "image" de fond dans ma viewport, mais cela ne se reproduit pas sur le rendu, on ne voit que le flux.
Je recquiert donc toute l'aide disponible en espérant que quelqu'un sache comment intégrer mon flux de particule. Si vous avez besoin de plus de détails, n'ésitez pas à me demander. Merci d'avance.

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 lulu, le 3 aoû 2008 à 12:30:10

Il faut que tu fasse un rendu de ton flux de particule avec une couche alpha ou sur fond noir suivant le mode de fusion que tu souhaite utilisé (over dans le cas de l'apha par ex, et add dans le cas du fond noir)

puis tu importe ton background dans un logiciel de compositing type shake ou after effects et tu composite les deux images.

tu peux aussi étalonner les couleurs de ton rendu 3D pour l'intégrer au mieux dans ton plan filmé.

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