Bonjour
je suis infographiste 3d je vais te parler de mon xp P: pour ma part j ai fait une formation 3d a L ILOI a l ile de la reunion (je suis reunionnais et j habitais la bas ca aide d etre sur place :P) : c est une formation a la 3d et aux effets speciaux sous 3dsmaxf et les programmes discreet (combustion ..) aujourd hui je travaille sous maya dans uen boite belge (nwave) ... cette formation etait remunerée (oui vous avez bien lu, certains paient poru apprendre la 3d, moi j avais un salaire .. trop bon !!!)..)
pour les ecoles:
en france elle sont assez chere. a la reunion, c est toi qui est payé :P et en belgique (ou je vis maintenant) elles sont pas ou peu chere (si tu es demandeur d emploi c est gratuit ...).. et souvent pas mal de professeur dispense des cours dans ces differentes ecoles a la fois . (un prof de la reunion donnais aussi cours a supinfocom .. ) donc des ecoles avec de la renomme oui mais ce ne sont pas les seules possibilités. il faut bien chercher mais surtout etre pret a "bouger". la ou je travaille pas mal de personne venait de esma et d autre ecole qquns de supinfo etc..
souvent les recruteur devienne membre de jury d ecole et peuvent chercher les talents directement a la sortie de celle ci. mais encore faut il prouver sa valeur pendant la formation :) et ce n est pas parcequ on est engage qu apres on ne peut pas etre limogé si la boite trouve que ca ne vas pas ..
etre infographiste c est assez large: selon ce que tu souhaites, il y a differentes filieres: 2d, 3d et selon l orientation il y a aussi des specialisations. je parlerais plus de la 3d car je m y connais un peu mieux dans ce domaine: en 3d tu peux etre au modeling, lighting, texturing, animation (perso principaux, preso secondaire, elements de decors, effets speciaux (tout ce qui n est pas animable a la main comme l eau, les poussieres, les explosion , etc ..) compositing, layout etc... le domaine est assez vaste: selon que tu comptes travailer dans une grande ou une petite entreprise, tu cois sois plus te specialiser (dans les grandes) soit te diversifier et etre polyvalent ) dans les petites.
je lisais plus haut que l ont pouvais toucher 5000 euros aux states en commencant ... oui mais pour ca ils faut avoir un sacré bagage et pouvoir etre engage sur base en general de portfolio et autre image. on ne te prendra jamias pour tes diplomes mais uniquement sur ton savoir faire .
travailler dans le jeu video (ce que j ai fais pendant 6 mois) il y a aussi differents aspect: tu peux t occuper du design de perso (2d) jusqu a leur conception final en 3d (mais il y a aussi pleins de jeux video 2d qui dechirent..) tu peux etre a la creation des environnements, a l animation un peu comme pour des films d animation.
pour etre infographiste 3d le dessin n est pas du tout obligatoire mais peut etre un plus. tu peux modeliser en 3d des personnages, des mechaniques, des decors sans aucune notion de dessins. du moment que tu sais reproduire un objet en l observant , a partir de photo. ou d en imaginer un . modeliser c est plus comme assembler des parties que tu va travailler ou sclupter. avec zbrush et autre mudbox c est encore plus vrai... c est du sculpt 3d .. pour de l animation du moment que tu as un bon sens du rythme et de l observation (toujours pour pouvoir dire que telle ou telle animation ne fonctionne pas ) et un bon sens de l equilibre et du poids d un corps ..
autre chose.. connaitre l anatomie humaine n est pas non plus obligatoire. selon que tu choisisses un style cartoon ou realiste cela change . si tu fait des vehicule ou robot ou autre, l anatomie ne te servira pas .. bref c est un plus mais pas obligé non plus .
du moment que l intention et le feeling de ton perso est la ..
ce qu il faut surtout a mon avis c est etre curieux, toujours avoir des reference et ne jamias cesser d apprendre ..
pour ce qui est de la formation voici a mon avis certains des logiciels a connaitres ..
en 2d
photoshop (incontournable: dans n importe quelle boite (+ de 99%) c est celui la qu on utilise et aucun autre.. donc faut connaitre celui la au moins :
site de tuts entre autres:
http://psd.tutsplus.com/category/tutorials/
http://tutorialoutpost.com/tutorials/photoshop
quelques tuts pour photoshop que je trouve utile
http://vimeo.com/5994673
http://psd.tutsplus.com/...
http://sixrevisions.com/...
les dessins vectoriel
illustrator ou flash
comme sur ce lien
http://gueuzav.deviantart.com/art/personnage-pour-quot-Dofus-quot-29537481
http://tutorialoutpost.com/tutorials/illustrator/drawing
en 3d generale :
maya
3dsmax
lightwave
... y en a d autre mais je n ai utilisé que ceux la ...
3d sculpting
zbrush
mudbox
...
tutorials 3d:
http://tutorialoutpost.com/tutorials/3d-studio-max/modeling
http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=069892
http://vimeo.com/somuchmonsters
etc...
les forums d infographistes a connaitre pour voir ce qui se fait et etre a la page ..:
http://forums.cgsociety.org/
http://www.cfsl.net/
http://www.zbrushcentral.com/zbc/index.php
http://www.3dtotal.com/
http://www.3dvf.com/
http://www.flickr.com/ (site de fotos mais que tu peux classer par interet ce qui te permet de voir les images les mieux cotes plutot que celles qui colle le mieux au mot recherché.) pour les ref d ambiences, de cadrage, de textures etc ... tres utile pour ma part .
y en a d autres mais deja avec ceux la tu auras de quoi faire
la dessus ya des gens qui postent leur images, qui postent des "pas a pas ou etapes de creations"; des tutoriaux video etc....; des concours, des liens .. bref tout ce qu il faut pour s inspirer et ouvrir sa vision de l infographie et s ameliorer .
voila deja un debut
j espere ne pas avoir ete trop long et n avoir pas trop fait d ecart par rapport au sujet ..
bon courage poru la suite