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Bonjour,
je débute avec blender (ça fait deux jour que je l'ai installé) et j'ai déjà un souci...
je souhaite modeler un logo en 3D à partir du dessin 2D, j'ai donc pris mon image comme modèle et retracé les contours dans blender avec des courbes de bézier (j'ai vu ça dans un tuto). Il me reste maintenant à modeler tout ça... j'ai vu sur un autre tuto qu'en faisant Alt+C ça changeait ls courbes en maillage (mesh) et c'est ce que je voudrais faire mais ça ne marche pas ; quand je fais Alt+C rien ne se passe...
Quelqu'un saurait pourquoi ça ne marche pas et comment faire pour modeler mes courbes en 3d.
Merci d'avance et désolée pour cette question de débutant...
Configuration: win Xp Internet Explorer 7.0
Salut, la courbe de bezier s'est bien transformée en mesh moi, en fait j'ai édité la courbe, ajouté des points etc, mais j'ai fermé la courbe en sélectionnant les deux points pour la fermer et j'ai appuyé sur C (ça permet de remplir la courbe). Je suis pas un pro de blender mais j'ai déjà fait quelques petits trucs intéressants avec cette méthode.
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Salut,
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PROBLEME :
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