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Meilleurs graphismes: PS3 ou XBOX 360

Posté par THE CHAMP, le lundi 25 février 2008 à 15:46:02
Bonjour,
pourquoi si la PS3 utilise des blu-ray disc et la 360 de simple DVD pouquoi la PS3 na pas de graphisme meilleurs que la 360 ??
Configuration: Windows Vista
Internet Explorer 7.0
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l_intrus, le lundi 25 février 2008 à 15:48:30
Bonjour, ce n'est pas la capacité de stockage du support optique qui fait les graphismes mais la puissance de calcul des processeurs graphiques. Le blu-ray donne (ou donnera) un avantage en terme de capacité de données et donc de contenu d'un jeu.

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toto, le lundi 12 mai 2008 à 10:11:33
mais en fait la seul difference entre la 360 et la ps3 c'est que on peut aller sur le web a la ps3 , et les gens qui ne veulent pas aller sur le web ben ils achetent la 360 , c logique
PS : tu gagne 200 euro

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??????????????????????????????????????????????????, le mardi 1 juillet 2008 à 16:36:37
JAI TROUVER SE QUE TA DIS TOTALEMENT JUSTE CONTINU COMME CA ELLE SALUT !!!!

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laguigne, le lundi 25 février 2008 à 15:50:17
visiblement je n'ai pas réussi à te convaincre
moi je vote toujours PS3
d'ailleurs j'ai lu que microsoft XBOX360 arretaient de produire le lecteur de dvd HD...
alors toujours pa convainqu?????????????????????????????????

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THE CHAMP, le lundi 25 février 2008 à 15:52:56
j'ai vu sur le forum que le processeurs graphiques de la 360 est plus puissant que celle de de la PS3 c'est vrai ?

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l_intrus, le lundi 25 février 2008 à 15:54:25
C'est faux, en théorie la PS3 a une plus grosse capacité de calcul, 21 Teraflops/s contre 18 pour la Xbox360.

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laguigne, le lundi 25 février 2008 à 15:55:10
c'est totallement faux

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laguigne, le lundi 25 février 2008 à 15:57:25
c l'intrus qui a raison, c'est la ps3 la plus puisante c'est ce que je voulais repondre juste avant je n'avais pas vu qu'on t'avais repondu

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THE CHAMP, le lundi 25 février 2008 à 15:57:05
bon merci aprés tout dépens de la télé

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l_intrus, le lundi 25 février 2008 à 15:58:05
Après une console ne s'achete pas pour sa puissance mais pour ses jeux. A toi de voir celle qui correspond le mieux à tes attentes de joueurs, ne te focalise pas sur les chiffres. PAr exemple les gens qui ne jouent pas aux jeux vidéos achetent une Wii ;oP

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THE CHAMP, le lundi 25 février 2008 à 16:00:09
ouai j'ai la 360 mais je pense la vendre pour une PS3 qui pour moi a plus d'avenir.

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e like GAMERTAG, le mercredi 16 avril 2008 à 19:07:04
Bien le bonjour tout le monde .
Je viens vous éclaircir sur quelques points entre la 360 et la ps3. Ma 360 ma dit au bout d'un an et 3 mois que s'en était fini entre nous et elle m'as fait la gueule en affichant les magnifiques 3 led rouges, maintenant je me pose la question que tout le monde se pose : ps3 ou 360 ?

La 360 ne coutent plus que 269euros la ps3, elle ,400euros. Mais il faut dire que la ps3 possède un lecteur Bluray et 40 go de mémoire pour 140 euros de plus seulement.
Je dois rappeler que le live est gratuit mais que la manette de ps3 ne permet pas une si bonne intégration dans le jeu que celle de xbox 360 ( je parle surtout des Jeux FPS en live ).
En effet après avoir joué à Turok sur 360 et ps3 je reconnait que c'est assez stressant avec la manette de ps3 de courir en changeant d'arme vue que la croix est en haut du joystick et que les embouts de joystick sont assez glissant. Il faut s'arrêter changer d'arme et reprendre la route sans oublier la fil de gens derrière vous qui vous suit au couteau... ( de toute façon je prouverait que les armes sont inutiles dans ce jeux et que je peut m'attaquer, armé d'un simple couteau, à toutes les créatures à grandes dents beaucoup plus voraces que moi mais qui malheureusement qui n'ont PAS DE COUTEAUX ... DOMMAGE ...)
A part ça quelques images des versions 360 (à gauche) et PS3 (à droite) de la démo de Turok :

http://www.factornews.com/viewscreen.php?galid=8482&imgid=65­805
http://www.factornews.com/viewscreen.php?galid=8482&imgid=65­802
http://www.factornews.com/viewscreen.php?galid=8482&imgid=65­804

C'est pas pareil quand même ...

Maintenant avec Devil May Cry 4 :

http://images.gamersyde.com/gallery/public/7444/979_0017.jpg­
http://images.gamersyde.com/gallery/public/7444/979_0002.jpg­

Pourtant ce sont des jeux récent ...
En matière de design pour moi les deux sont belles avec de jolies courbes . La ps3 fait moins joué .
Pour ce qui est du menu des consoles je préfère quand même la 360 avec sont système de fenêtre beaucoup plus colorés que la ps3 et la facilité de gestion des options système. Je trouve que ps3 en a toujours trop fait ca devient un peu compliqué quand on s'y connait pas trop et qu'on ne cherche qu'a joué a un jeu. Le menu est simple trop copié psp l'aspect amical n'est pas ressortant contrairement a la xbox avec (msn et ) la liste d'amis qui bouge tout le temps, les invitations a joué ou bien tchater sur deux jeux différents ou encore des MENACES ... mais une "éviter ce joueur" et c'est fini. Je ne cherche pas la guerre mais quand les enfants qui disent "fuck, fuck" se la ramene ca fini souvent avec des headshots, des grenades, des coup de cross, des boomers, et encore plus de fuck ...

En termes de performances la ps3 est deux fois plus puissantes que la 360. Oui mais en téraflops par seconde la ps3 arrive à un peu plus de deux téraflops/s et la xbox 360 un téraflops/s Mais ca ne veut rien dire la preuve dans les images que vous venez de voir .

Donc pour moi les deux se valent et la ps3 par la suite .
Mais elle a des preuves à faire et je n'attend plus que sont déclique.
Pour l'instant je reste donc sur 360 jusqu'a ce que ca se confirme !!!

Et j'en profite pour faire un bisous a ma grand mere qui joue a VIVA PINATA.

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xX TomS Xx, le mercredi 23 avril 2008 à 09:20:27
la fréquence de fonctionnement ne reflète en rien les capacités d'un GPU (carte graphique pour les nuls) :
- le xenos a une structure que seules les géforce 8 possèdent : les shaders unifiés.
- le xenos dispose à chaque instant de toute la mémoire disponible de la console (512 Mo GDDR3 partagés) et on oublie toujours de parler de l'EDRAM dont la bande passante est de 256 Go/s (tout simplement phénoménale). Ça veut dire qu’à chaque seconde, le GPU peut faire transiter 256 Go de données vers le CPU.
- les shaders (pixel et vertex) ne s'exécutent que rarement en même temps, ce qui signifie que chaque unité dispose à tout moment de toute la puissance d'affichage du xenos (512 + 10 Mo EDRAM).

Dans le monde du pc la fréquence des processeurs à tendance à diminuer alors que leurs performances ont plutôt tendance à augmenter non ?

Sur la ps3, le RSX ne dispose que de 256 Mo de RAM, et les shaders ne sont pas unifiés, c'est à dire que chaque unité de shader ne peut tirer partie que de la moitié des ressources du RSX (128 Mo contre 512 + 10 Mo de EDRAM pour le xenos)

En d'autres termes, on peut comparer le xenos à une géforce 8 quand le RSX est comparable à une géforce 7, et il est impossible de nier qu les jeux multi plates-formes sont tous sans exception plus jolis et plus fluides sur la 360 que sur la ps3, alors qu’ils sont compressés à mort sur un DVD.

ps pour celui qui parle en teraflops : le jour ou tu vera un machine tourner a 21 voire meme 18... tu marchera avec une canne coco

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italiano, le mercredi 23 avril 2008 à 13:08:54
faut-il avoir un écran plat pour avoir de meilleur graphisme pour la ps3 ?

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xX TomS Xx, le mercredi 23 avril 2008 à 20:07:24
absolument sinon c'est hideux !

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THE CHAMP, le mercredi 23 avril 2008 à 22:53:13
:)

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ouai, le dimanche 27 avril 2008 à 17:08:08
Heu c'est deja fait :
le superordinateur comme Earth Simulator est un réseau de 640 ordinateurs intégrant chacun 8 processeurs propriétaires et 16 Go de mémoire, capable de dégager une puissance de calcul de plus de 40 téraflops [40 000 milliards d'opérations à la seconde ] une belle machine non ?

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Pook, le dimanche 27 avril 2008 à 19:12:58
=>"pour celui qui parle en teraflops : le jour ou tu vera un machine tourner a 21 voire meme 18... tu marchera avec une canne coco""

=>"Heu c'est deja fait :
le superordinateur comme Earth Simulator est un réseau de 640 ordinateurs intégrant chacun 8 processeurs propriétaires et 16 Go de mémoire, capable de dégager une puissance de calcul de plus de 40 téraflops [40 000 milliards d'opérations à la seconde ] une belle machine non"

Heu non, c'est pas fait... pourquoi ?

Il s'agit là d'un réseau de 640 ordinateurs et non d'une machine...

Sinon, pour en revenir au débat, je resterai fidéle à ma Xbox 360 que je considére comme mieux que la PS3...

"ouai j'ai la 360 mais je pense la vendre pour une PS3 qui pour moi a plus d'avenir."

Plus d'avenir en tant que lecteur DVD, certainement.

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xX TomS Xx, le lundi 28 avril 2008 à 08:49:53
tout a fait d'accord avec toi, pour la lecture de video c'est mieux, mais une console n'est ce pas prévu pour jouer ?

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THE CHAMP, le lundi 28 avril 2008 à 15:38:06
finalement aprés avoir joué au live ,télécharger des vinghtaine de démo , je préfére la XBOX 360 !!! !!! !!! !!! !!! a 100 %

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ouai, le lundi 28 avril 2008 à 16:31:00
Il s'agit là d'un réseau de 640 ordinateurs et non d'une machine...

le superordinateur Earth Simulator est un réseau de 640 ordinateurs intégrant chacun 8 processeurs propriétaires et 16 Go de mémoire. Il ne s'agit pas simplement de branché 640 ordinateur en reseau pour avoir un supercalculateur.

On obtiendrais plutot une partie en réseau de Crysis....

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Jocker-Opus, le lundi 28 avril 2008 à 17:58:45
Moi j'ai qu'une seule et unique chose à dire. Aprés une mauvaise exp sur Xbox360 et ses 3 leds rouges, je préfère resté sur mon pc meme si une ps3 me fait de plus en plus tenter.

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miya-man, le lundi 28 avril 2008 à 18:10:14
bjr c'est pas vrai la ps3 ou x-box360 portent les meme graphismes si nous parlons du hardware les 2 consoles ont la meme puissance ou bien le GPU de la ps3 depasse celui de X-box360 a 50Mhz' X-BOX360=500/ PS3=550Mhz' et pour savoir+ les graphismes de la PS3 peuvent etre assez puissants que la X-BOX360 a cause de son fort lecteur optique BDA(Blu-ray disc association) qui supporte des jeux a tres haute definition format (HD) et (full HD 1080).

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Zboobmen, le vendredi 2 mai 2008 à 12:49:32
Vous n'avez donc rien compris , le fait que la xbox 360 possède de meilleur graphisme vient de l'expérience des programmeur sur cette même console, étant donné que celle-ci est sur le marché depuis plusieurs année il est logique que les développeurs savent comment maitriser la bête. Pour la ps3 sa sera la même chose et quand ce temps arrivera a dieux la xbox 360.

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miya-man, le vendredi 2 mai 2008 à 15:24:54
bonjour' tu as enfin repondu a la reponse que je pensais tu es vraiment vigoureux' sinon reculons 7 ans en arriere les 1ers jeux sotis sur PS2 on dirait des graphismes de la Nintendo64 avez-vous remarqué? et apres quelques temps passés les graphismes sont developpés.

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xX TomS Xx, le lundi 5 mai 2008 à 08:55:46
et non ca ne vient pas que de l'experience. elle est bridée par son gpu et son manque de mémoire et sa programmation.
la xbox se programme comme un pc
et tiens bizarre, gta qui ne s'installe pas sur le disque de la 360 a un meilleur framerate et de textures plus fines, mais du clipping parfois (ca c'est parce qu'il n'est pas installé). imaginez s'il avait été installé sur le dd de la 360, la ps3 aurait fait rire a coté.
alors arretez les gens. en plus pour info, gta est en 630p, donc une résolution plus basse sur ps3 alors qu'il est en 720p sur 360.
etrange. et le developpement a commencé sur ps3.

alors...

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miya-man, le lundi 5 mai 2008 à 11:27:26
bjr' je dois vous expliquer + ce phenomene nous savons bien qu'un jeu ou film a haute defintion prend un espace +important par rapport a un film ou jeu a basse definition cela veut dire qu'un jeu tres long a haute definition et en (Progressif 60images/seconde) pas (entrelacé 30images/seconde)+ son HD audio peut etre stocké sur une galette blu-ray disc parceque prend plusieurs Giga dont un DVD-DL ne peut supporter.

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xX TomS Xx, le lundi 5 mai 2008 à 13:22:27
gta4 en hd ne prend pas tout a fait 7 gigas. les pro sony ont pourtant b

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xX TomS Xx, le lundi 5 mai 2008 à 13:22:26
gta4 en hd ne prend pas tout a fait 7 gigas. les pro sony ont pourtant balancé sur les forums que gta 4 était bridé à cause de la 360 et ses simples dvd dl. un dvd dl ca fait presque 9 gigas. on en est loin avec seulement 7 pour gta 4 alors faut arreter de descendre la 360.

et puis la ps3 etait finie bien avant la 360 mais elle a eu du retard a cause du bluray qui n'etait pas finalisé chez sony. donc elle est de la meme generation avec un bon processeur mais une moins bonne carte video.

les graphismes de la 360 seront tjs mieux. désolé pour les pro sony

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zboobmen, le lundi 5 mai 2008 à 14:38:46
Apparemment il yen à qui sont borné. xx toms xx le jeux ne s'installe pas sur la version xbox pour une seul et unique raison qui est que certaine personne possède la xbox version core (sans DD) les développeur se devait donc de satisfaire 100% des possesseurs de xbox avec ou sans DD. Comme tu le dit si bien la xbox se programme comme un PC donc " très facile" d'où certain jeux de meilleur qualité , mais lorsque la ps3 sera maitriser (comme un pc) nous verrons bien. gta nécessite une installation sur ps3 pour pallier la lenteur du lecteur bluray .

"et puis la ps3 etait finie bien avant la 360 mais elle a eu du retard a cause du bluray" Information qui me semble bizar, à moins que tu ne face partie de l'équipe de développement de sony :-).

De plus je pense que microsoft a fait une grosse erreur en n'incluant pas de lecteur de hd dvd où blue-ray. Je doute sur l'avenir de la console de notre chère bilou.