nidorino
4 juin 2008 à 16:10
Hello,
J'avais ce projet en tête il y a quelques années, mais je n'avais aucune compétence en programmation assez solide pour mener à terme, sachant que j'étais encore étudiant, d'autres choses étaient prioritaires, et aujourd'hui mes envies ont changé.
Celà dit je te souhaite bonne chance!
Voici quelques conseils, qui j'espère t'éclaireront dans
* Regarde si le jeu n'est pas déjà en développement oui suivi par un projet.
* Réfléchis sur les grandes lignes du projet. Commencez par papier c'est inévitable. Principe de jeu, type de jeu, licence, langage de programmation, compétence nécessaire, les intéractions dans le monde, le système de combat...
* Je te conseil vivement d'utiliser un moteur de jeu 3D libre déjà développé, tu trouveras du choix, n'oublies jamais google :)
* Pour revenir aux langages de programmation il sera déterminant, si tu cherches rapidité de developpement, oriente toi vers des langages de très haut niveau(python,...), si tu recherches perfomance, oriente toi le C++.
Sachant que le moteur 3D est la base de tout, je te conseille de choisir le python.
* Départages les tâches, trouve un environnement de gestion de projet(trac, wiki, salon, svn...)
Voilà bonne chance!