La question est incomplète, car pour y répondre, il manque les critères de choix, sur quoi doit-on se baser pour comparer les Jeux entre eux et donner son. Quels sont les besoins et désirs du joueur ?
En premier lieu, qu’est-ce que le joueur recherche ? Plutôt du jeu de rôle (role-playing ; temps réel ou pas, graphique ou pas, 3d ou pas ?), ou plutôt de l’action (CSS, Enemy Territory,…).
Quelle est le débit de la liaison du joueur ? Si c’est moins d’1Mb/s, cela peut le pénaliser sur les jeux gourmands en débit (dont les FPS, type RomuStrike, Alien, CSS, Enemy Territory,…).
Le joueur souhaite jouer partout où il va ? S’il a un PDA, un jeu dessiné pour PDA ou mobile (type Terre Du Levant) peut être un plus.
Quelle techno le joueur accepte sur son poste ? Flash et/ou client lourd sur le PC (genre DOFUS, ...) ou HTML-CSS-JavaScript pure (genre Règne de Dragon ou Terre du Levant,...) ?
Chaque techno a ses contraintes… plus le logiciel installé sur le poste est lourd, plus il va reposer sur les performances du PC, s’il n’y a rien sur le PC à part le navigateur, c’est souvent la liaison qui devra être à la hauteur, sauf pour les jeux en HTML pur bien sur…
De combien de temps le joueurs dispose et est-il maitre de son temps ? S’il dispose de beaucoup de temps et qu’il est maitre de son temps, tous les jeux sont jouables. S’il a peu de temps à consacrer et souhaite ne pas laisser le jeu conduire sa vie, il devra éviter des jeux avec contraintes ou par tour de jeu (Fondation, Alidhan, Règne de Dragon,…).
Alors, que veut le demandeur dans tout cela ?