Yoran
5 juin 2009 à 10:58
(Cest fun de voir que presque tous les gens qui prône wow sont des kikoolol plein d'arguments convainquant comme "nn mé wow c tro bi1"... En fait, mise a part pour les roiste purs et durs, qui jouent RP, en guildes RP, ben wow ça aide pas dans la vie... enfin bon, la n'est pas le sujet)
Alors, comme jeux bien.
Arcanum si t'es patient. C'est inspiré du système D&D, donc pas mal de race, beaucoup de spécialisation... vraiment beaucoup. Une dizaine d'artisanat différents, 16 écoles de magies, les points de classes a répartir...
Ca donne vraiment l'impression de jouer a un jdr sur table, genre quand on voyage, on a des chance de tomber sur des monstre, mais c'est au hazard. Les quêtes, les dialogues, les combats sont assez prenant, et souvent drôles.
Diablo 1/2: Linéaire... T'avance, tu pourri du mob... Mais assez défoulant. Avec un semblant de scénario... c'est assez prenant, mais il ets préférable de jouer en ligne, c'est plus intéréssant.
The Witcher: Faut aimer tourne en rond pendant des heures pour trouver son chemin sans l'aides des soluces. Par contre, c'est beau, les combats sont... surprnant, c'est assez novateur pour un jdr. L'aspect alchimie est sympatoche. Le scénario est bien fait, on a des choix a faire ou on ne se retrouve pas face a un manichéisme moisi genre la belle donzelle blonde et le vilain voleur... A esayer.
Morrowind: Impressionant: Très travaillé, beaucou d'objets diff"rant, atmosphères variées beau paysage, même si la qualité graphique est pas tip top, les persos sont pas très très charismatiue... Mais le monde est assez vaste, et il y a un nombre de quête assez alucinant... Dont certaine vraiment poilante. Plein de truc caché a découvrire, mais le jeu est assez pénible a prendre en main... C'est leeeeent... le perso avance pas, les combats sont souvant mou... on tape 10 fois dans le vide avant de toucher... En gros, c'est pas un jeu de baston... Il y a plein de truc a découvrir mais faut pas chercher un Dark messia la dedans...
Oblivion: La suite de morrowind... mais en fait on dirait plutôt un autre jeu.
Même si le principe du vaste monde est repris, il est décevant de voir que les environnements se ressembles pas mal, tous les chateaux sont a peu près similaires, toutes les grottes aussi.... Moins de quête que dans le précédant opus... Dommage. En revenche, grosse amélioration niveau graphisme, et surtout au niveau du systeme de combat... Ultra dynamique, vraiment agréable. On s'y croit un peu. Un jeu qui fait passer une trentaine d'heures vraiment agréable...
Sacred: Jeu de rôle sympatoche avec des truc originaux: Pas obligé de suivre la quête principale, on peu se promener, les combats sont chouette: une foule de monstre et des sorts de zones... (°°) Le systeme de sorts est sympa, on trouve les sorts sur les monstres ou en achevant des quetes sous forme de rune, et les runes des autres classe on peu es échanger contre des rune de la notre. Ave son extention et ses correctif, on a en tout 8 perso vraiment different (ça c'est agréable, on a pas un guerrier, un barbar et un soldat, qui au final se ressemble...) Pleiiiin de quêtes annexe sympa, parfois drôles. Des jolies balade a chevale, grande diversité des monstres sauf dans l'extention, un très bon côté Role play avec des confrérie caché et tout le foinfoin. Le probleme: répétitif. Puis il faut internet pour toper les correctifs sinon, trop de bugs. Sympa a plusieurs en réseau local.
Sacred 2. En gros, même chose que le 1 en plus beau, avec deux quêtes principales differentes (bien/mal), le systeme de combat est toujours aussi sympa, plus de boss, moins répétitif. Mais moins bien niveau quêtes annexe et côté RP.
Thrône of Darkness: Un diablo a l'époque des samourai. Si le gameplay est le même a quelques choses pres que celui de diablo, il y a une différence notoire: on incarne 7 personnages "en même temps" (Un Gros bourrin, un spécialiste du sabre, un sorcier, un ninja, un tank, un archer et un leader) Tous sont assez different. On ne joue en fait qu'un personnage a la fois pendant que l'ordi en contrôle 3, souvant plus doué que le joueur :) Les 3 persos réstants sont dans un sale ou leur vie et leur mana remonte. On peu interchanger les persos a n'importe quel moment. C'est pas très beau, assez répétitif, mais ça veau le coup d'essayer pour voir un tru neuf.
Silverfall. Jeu français! Très beau avec son cell shading, un bon système de personalisation. Un choix a faire entre nature et technologie au file de chaques quêtes. Des combats un chouilla trop lents. Un univers très sympa, avec des monstres variés, c'est agréable de s'y promener. Assez dur tout au début, car peu de repère, mais ensuite, il n'y a plus aucune difficultés, hélas... On dégome les boss sans probleme... Il parait que l'extention corrige plein de défaut et rend le jeu vraiment bien mais je ne l'ai pas essayé.
Titan quest: Encore une copie de diablo (mais la c'est quand même vachement gros, genre... Acte 2, il faut deux bouts d'un baton pour ouvrir une porte dans un tombeau...) Sauf qu'on se retrouve dans un univers mytologique. On retrouve donc cyclopes, centaures et harpies, puis momies et pharaons, pour aller visiter les jardins de babylone, et après un cour passage en Olympe, diréction les enfers :). C'est plus beau que diablo2, il y a plus de villes, plus d'ennemis, un système de classe différent, des effets visuels sympa, ça bouge bien, mais comme pour diablo, c'est répétitif et linéaire. Un chemin, on butte tout ce qui bouge. A tester en ligne.
Bon j'en connais d'autres, j'en ai d'aurtes a tester ces jours-çi, donc si z'avez des questions...
Je pourrais aussi faire un point sur les mmorpg si ça botte quelqu'un.