Tu veux faire de la géométrie dans l'espace, il te faut donc un tableau à trois dimensions :
tab[x][y][z]
Ce tableau pointe sur un objet, qui peut être un entier, une chaîne de caractères, une structure de données, enfin tout ce que tu veux !
ex :
typedef struct {
int couleur;
long poids;
char indice;
} tDonnees;
pour une déclaration statique :
tDonnees tab[20][40][50];
pour une allocation dynamique, à base de malloc, mais il faut allouer toutes les cases une par unes (trois foucles for(;;); imbriquées) sans oublier la déallocation quand tu as fini. Plus compliqué, mais plus performant car tu n'utilise que la mémoire utile, et tu peux toujours "pousser les murs" à l'exécution.
tatou_38
Angers