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[actionscript] flash loading

Dernière réponse le 1 fév 2008 à 23:56:06 futurist, le 21 jan 2008 à 23:15:47 
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Bonjour,

J'ai fait un jeu pour lécole en flash et a mesure que le jeu avancait plus il prenait de place donc je me suis mis avec mon prof et j'ai créé un "loading" .
Sauf qu'il y a un problème quand je "load" le "loading il apparait juste a 60 % pourquoi ???

voici le code :

stop();
this.onEnterFrame = function() {
total_bytes = (_root.getBytesTotal());
loaded_bytes = (_root.getBytesLoaded());
reamining_bytes = (total_bytes-loaded_bytes);
percent_done = (int((loaded_bytes/total_bytes)*100));
this.Pourcentage.text = percent_done+" %";
gmax = 661;
gmax2 = 1000;

this.barre_mc._width = percent_done/100*gmax;
this.v2_mc._x = percent_done/100*gmax2;
this.v1_mc._x = percent_done/100*gmax2;

if (percent_done == 100) {
nextFrame();
}
};

POURQUOI ?!?!?!????????

s'il y a des question dessus le code n'hésitez pas.

Voici le lien du jeu http://futurist.hostarea.org/PROJET.swf

Configuration: Windows Vista
Firefox 2.0.0.11

Meilleures réponses pour « [actionscript] flash loading » dans :
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futurist, le 22 jan 2008 à 22:41:10

Hum...hum...

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2

futurist, le 27 jan 2008 à 07:23:58

Up

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3

 fenous, le 1 fév 2008 à 23:56:06

Parce que tu utilise des composant flash dans l'animation.les asset du composant seront exporté dans le frame 1.donc les asset occupe 60% du total d animation.Ta solution est simple mais il foudra qui tu paye les frais du ce soft
http://www.swftools.com/tools-details.php?tool=2750848271
:)

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