sebsauvage
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16 janvier 2012Dernière intervention
5 nov. 2003 à 20:14
OpenGL est conçu par Silicon Graphics, un fabricant d'ordinateur spécialisés dans les images de synthèse (Les ordinateurs Silicon Graphics sont massivement utilisés pour le cinéma et les effets spéciaux).
DirectX vient de Microsoft, et c'est un concurrent d'OpenGL.
DirectX n'existe et ne fonctionne que sous Windows, alors qu'OpenGL existe sous pratiquement tous les systèmes d'exploitation.
OpenGL est plus utilisé dans le milieu professionnel.
DirectX n'est principalement utilisé que pour les jeux.
Comme dit max.tess, les jeux sont de plus en plus OpenGL.
C'est surtout que les cartes 'grand public' se rapprochent toujours plus des cartes professionnelles.