|
|
|
|
Posté par
didy_gwatinik, le samedi 12 janvier 2008 à 13:44:47Configuration: Windows XP Internet Explorer 6.0
Normal.
Soit tu effectues un malloc. Soit tout simplement, tu écris : #define nombreLigne 9 à la place de int nombreLigne=9; #define nombreColonne 9 à la place de int nombreColonne=9; Cordialement Google is your friend |
J'ai essayé la deuxième solution mais j'obtiens l'erreur suivante : non l-value in unary '&', je ne sais pas ce qu'est un maloc |
Je ne connais pas en C++ ou en C mais je détecte quelques erreurs :
1-Tu as déclaré le tableau avec le INT , c'est un tableau pas un ENTIER 2-Il faut déclarer le tableau tout seul en précisant le type (tableau d'entiers , de réels ...) 3-Tu parles de fonctions,je ne vois aucune fonction dans ton programme Pour te documenter ==> clique ici |
Salut
Post moi le début de ton fichier, avec la solution par #define, que je vois si tu as bien mis comme j'ai dit. Cordialement Google is your friend |
Voila :
#include<stdio.h> #include<conio.c> #include<stdlib.h> #include<time.h> #define nombreLigne 9 #define nombreColonne 9 int nbMine=10, i, j,tab[nombreLigne][nombreColonne]; void affichage_tableau ( ) { printf(" ");//4 espace for(j=0;j<nombreColonne;j++)//revoir l'initialisation avc la convention { printf("%d ",j); } printf("\n -"); for(j=0;j<nombreColonne;j++) { printf("--"); } for(i=0;i<nombreLigne;i++) { puts(" "); printf("%d | ",i); for(j=0;j<nombreColonne;j++) { printf("x ",tab[i][j]); // affichage du tableau } } puts("\n"); } main(void) { int lignemine,colonnemine,recommencer,tabcase[nombreLigne][nombreColonne], i, j,mine=0,mineAlentour=0,reponse,confirmCase,compteurMine=10,caseDecouverte=0,nbCase=81; do{ system("cls"); textcolor(4); printf("\n\n\n\n\t\t\t\t===>>>LE DEMINEUR<<===\n\n\n\n"); textcolor(2); choisir( ); nbCase=nombreColonne*nombreLigne; system("pause"); system("cls"); affichage_tableau( ); /*Initilisation du tableau avec les mines et les mines alentours*/ srand(time(NULL)); for(i=0;i<nombreLigne;i++) { for(j=0;j<nombreColonne;j++) { tab[i][j]=rand( )%2; if ((tab[i][j]>0.5) && (mine<nbMine)) { tab[i][j]=9; mine++; } else{tab[i][j]=0;} } } for(i=0;i<nombreLigne;i++) { for(j=0;j<nombreColonne;j++) { if(tab[i][j]!=9) { if (tab[i-1][j+1]==9) mineAlentour++;//Case diagonale haut gauche if (tab[i][j+1]==9) mineAlentour++;//case du haut if (tab[i+1][j+1]==9) mineAlentour++;//Case diagonale haut droite if (tab[i-1][j]==9) mineAlentour++;//CAse de gauche if (tab[i+1][j]==9) mineAlentour++;//Case de droite if (tab[i-1][j-1]==9) mineAlentour++;//case diagonale bas gauche if (tab[i][j-1]==9) mineAlentour++;//case du bas if (tab[i+1][j-1]==9) mineAlentour++;//case diagonale droite bas tab[i][j]=mineAlentour; } mineAlentour=0; } } printf("\n "); for(j=0;j<nombreColonne;j++) { printf("%d ",j); } printf("\n -"); for(j=0;j<nombreColonne;j++) { printf("--"); } for(i=0;i<nombreLigne;i++) { puts(""); printf("%d | ",i); for(j=0;j<nombreColonne;j++) { printf("%d ",tab[i][j]); // affichage du tableau } } |
ya un probleme dans ma declaration? |
Salut,
Utilise les balises " " et "" pour insérer ton code, on y verra beaucoup plus clair. Sinon, il y avait d'autres erreurs. #include <conio.c> au lieu de conio.h Des accolades manquantes à la fin de la fonction main, un while manquant. Je te poste donc une correction qui devrait marcher. A toi de mettre la bonne condition dans le while que j'ai rajouté.
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define nombreLigne 9
#define nombreColonne 9
int nbMine=10, i, j,tab[nombreLigne][nombreColonne];
void affichage_tableau ( )
{
printf(" ");//4 espace
for(j=0;j<nombreColonne;j++)//revoir l'initialisation avc la convention
{
printf("%d ",j);
}
printf("\n -");
for(j=0;j<nombreColonne;j++)
{
printf("--");
}
for(i=0;i<nombreLigne;i++)
{
puts(" ");
printf("%d | ",i);
for(j=0;j<nombreColonne;j++)
{
printf("x ",tab[i][j]); // affichage du tableau
}
}
puts("\n");
}
main(void)
{
int lignemine,colonnemine,recommencer,tabcase[nombreLigne][nombreColonne], i, j,mine=0,mineAlentour=0,reponse,confirmCase,compteurMine=10,caseDecouverte=0,nbCase=81;
do{
system("cls");
textcolor(4);
printf("\n\n\n\n\t\t\t\t===>>>LE DEMINEUR<<===\n\n\n\n");
textcolor(2);
choisir( );
nbCase=nombreColonne*nombreLigne;
system("pause");
system("cls");
affichage_tableau( );
/*Initilisation du tableau avec les mines et les mines alentours*/
srand(time(NULL));
for(i=0;i<nombreLigne;i++)
{
for(j=0;j<nombreColonne;j++)
{
tab[i][j]=rand( )%2;
if ((tab[i][j]>0.5) && (mine<nbMine))
{
tab[i][j]=9;
mine++;
}
else{tab[i][j]=0;}
}
}
for(i=0;i<nombreLigne;i++)
{
for(j=0;j<nombreColonne;j++)
{
if(tab[i][j]!=9)
{
if (tab[i-1][j+1]==9)
mineAlentour++;//Case diagonale haut gauche
if (tab[i][j+1]==9)
mineAlentour++;//case du haut
if (tab[i+1][j+1]==9)
mineAlentour++;//Case diagonale haut droite
if (tab[i-1][j]==9)
mineAlentour++;//CAse de gauche
if (tab[i+1][j]==9)
mineAlentour++;//Case de droite
if (tab[i-1][j-1]==9)
mineAlentour++;//case diagonale bas gauche
if (tab[i][j-1]==9)
mineAlentour++;//case du bas
if (tab[i+1][j-1]==9)
mineAlentour++;//case diagonale droite bas
tab[i][j]=mineAlentour;
}
mineAlentour=0;
}
}
printf("\n ");
for(j=0;j<nombreColonne;j++)
{
printf("%d ",j);
}
printf("\n -");
for(j=0;j<nombreColonne;j++)
{
printf("--");
}
for(i=0;i<nombreLigne;i++)
{
puts("");
printf("%d | ",i);
for(j=0;j<nombreColonne;j++)
{
printf("%d ",tab[i][j]); // affichage du tableau
}
}
}while(1);
}
Google is your friend |
J'ai toujours un probleme avec la même expression, je ne poste pas mon code en entier car il est long. Quand on met #define nombreLigne 9 et #define nombreColonne 9 dans le code on peut les modifier? Je pense que l'erreur vient de là.
#include<stdio.h>
#include<conio.c>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define nombreLigne 9
#define nombreColonne 9
int nbMine=10, i, j,tab[nombreLigne][nombreColonne];
void personalise( )
{
int Ligne=-1, Colonne=-1;
printf("=>Personalisation du jeu<=");
while(Ligne<1 || Ligne>10)
{puts("\n\nDe quelle longueur voulez vous que votre champ de mine soit? (9 par defaut)");
scanf("%d", &nombreLigne);//non-lvalue in unary '&'
Ligne=nombreLigne;}
while(Colonne<1 || Colonne>10)
{puts("\n\nDe quelle largeur voulez vous que votre champ de mine soit? (9 par defaut)");
scanf("%d", &nombreColonne);//non-lvalue in unary '&'
Colonne=nombreColonne;}
do{
puts("\n\nCombien de mines voulez vous avoir a desamorcer? (10 par defaut)");
scanf("%d", &nbMine);
}while(nbMine>nombreLigne*nombreColonne);
}
void choisir ( )
{
int choix;
textcolor(2);
printf("Que voulez vous faire?\n\t-1 Commencer a jouer\n\t-2 Personnaliser le jeu\n\t-3 Voir les regles du jeu\n");
scanf("%d", &choix);
system("cls");
switch(choix)
{
case 1 :
{
printf("Veuillez entrer votre niveau de jeu : \n\t-1 Debutant\n\t-2 Intermediaire\n\t-3 Expert\n");
scanf("%d",&choix);
switch(choix)
{
case 1 :
{
nombreLigne=9;
nombreColonne=9;
nbMine=10;
}
break;
case 2 :
{
nombreLigne=10;
nombreColonne=10;
nbMine=40;
}
break;
case 3 :
{
nombreLigne=10;
nombreColonne=10;
nbMine=60;
}
break;
default : ;
}
}
break;
case 2 :
personalise ();
break;
case 3 :
printf("=>Les Regles du jeu<=\n\nLe jeu se presente sous la forme d'un tableau de cases a deux dimensions. Certaines cases contiennent des mines. Au depart toutes les cases sont masquees (et on ne voit donc pas les mines). L'objectif est de localiser les mines (le nombre de mines restant a localiser etant donne au joueur). Le joueur peut au choix decouvrir le contenu d'une case, ou la marquer pour signaler la presence d'une mine (c'est son hypothese et le decompte des mines se fixe la dessus). Les cases decouvertes affichent le nombre de mines dans les 8 cases voisines, sauf si la case contient elle meme une mine (auquel cas le joueur meurt et la partie est termine). Si le joueur n'est pas mort, la partie se termine lorsque le joueur a decouvert toutes les cases (sauf celles avec les mines). Son score est le temps mis pour terminer.\n");
break;
default : ;
}
}
void affichage_tableau ( )
{
printf(" ");//4 espace
for(j=0;j<nombreColonne;j++)//revoir l'initialisation avc la convention
{
printf("%d ",j);
}
printf("\n -");
for(j=0;j<nombreColonne;j++)
{
printf("--");
}
for(i=0;i<nombreLigne;i++)
{
puts(" ");
printf("%d | ",i);
for(j=0;j<nombreColonne;j++)
{
printf("x ",tab[i][j]); // affichage du tableau
}
}
puts("\n");
}
main(void)
{
int lignemine,colonnemine,recommencer,tabcase[nombreLigne][nombreColonne], i, j,mine=0,mineAlentour=0,reponse,confirmCase,compteurMine=10,caseDecouverte=0,nbCase=81;
do{
system("cls");
textcolor(4);
printf("\n\n\n\n\t\t\t\t===>>>LE DEMINEUR<<===\n\n\n\n");
textcolor(2);
choisir( );
nbCase=nombreColonne*nombreLigne;
system("pause");
system("cls");
affichage_tableau( );
/*Initilisation du tableau avec les mines et les mines alentours*/
srand(time(NULL));
for(i=0;i<nombreLigne;i++)
{
for(j=0;j<nombreColonne;j++)
{
tab[i][j]=rand( )%2;
if ((tab[i][j]>0.5) && (mine<nbMine))
{
tab[i][j]=9;
mine++;
}
else{tab[i][j]=0;}
}
}
for(i=0;i<nombreLigne;i++)
{
for(j=0;j<nombreColonne;j++)
{
if(tab[i][j]!=9)
{
if (tab[i-1][j+1]==9)
mineAlentour++;//Case diagonale haut gauche
if (tab[i][j+1]==9)
mineAlentour++;//case du haut
if (tab[i+1][j+1]==9)
mineAlentour++;//Case diagonale haut droite
if (tab[i-1][j]==9)
mineAlentour++;//CAse de gauche
if (tab[i+1][j]==9)
mineAlentour++;//Case de droite
if (tab[i-1][j-1]==9)
mineAlentour++;//case diagonale bas gauche
if (tab[i][j-1]==9)
mineAlentour++;//case du bas
if (tab[i+1][j-1]==9)
mineAlentour++;//case diagonale droite bas
tab[i][j]=mineAlentour;
}
mineAlentour=0;
}
}
printf("\n ");
... |
| 16/11 20h59 | Modifier une variable en lecture seule | Bash |
| 25/04 20h40 | Que fait un fork() ? | Langage C |
| 17/11 11h21 | [Shell] Tester une variable numérique | Shell |
| 14/07 14h31 | [Bash] La variable d'environnement PATH | Bash |
| 28/01 09h50 | Comment récupérer le résultat d'une commande dans une variable | Bash |
| 04/01 14h37 | Declaration de variable global en visual c++ | 1 |
| 24/06 18h29 | [Python] Variable global ? | 19 |
| 12/01 19h13 | Variable globale | 24 |
| 21/11 23h24 | [C]Déclaration variable | 6 |
![]() | Super - SUPER © est un convertisseur audio/vidéo universel, supportant une grande variété de formats d'entrée, dont : formats... | Catégorie: Vidéo Licence: Freeware/gratuit |
![]() | avast! Virus Cleaner - Tout le monde connaît l' antivirus gratuit Avast . Son éditeur propose avast! Virus Cleaner, un nettoyeur de virus... | Catégorie: Antivirus Licence: Freeware/gratuit |
![]() | Paint.NET - Paint.NET est un outil de dessin et de retouche photo prévu pour fonctionner sous les systèmes Windows XP, Vista, ou Server... | Catégorie: Dessin Licence: Freeware/gratuit |
![]() | RegCleaner - RegCleaner est un utilitaire gratuit permettant de déterminer et de supprimer toutes les entrées de la base de registre qui... | Catégorie: Base de registre Licence: Freeware/gratuit |
![]() | SWAT : Global Strike | Catégorie: Jeu vidéo Xbox | 6.00 € Micromania |
![]() | FS Global 2008 | Catégorie: Jeu vidéo PC | 70.73 € Amazon.fr |
![]() | Globalsat BT-359S | Catégorie: GPS | 63.90 € Cricel |
![]() | Globalsat BT-368 | Catégorie: GPS | 65.90 € Grosbill.com |