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Fluidité : combien d'images/seconde

Dernière réponse le 28 jui 2009 à 20:02:18 patoch29, le 6 jan 2008 à 01:17:29 
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Salut; a combien d'images par seconde un jeu est fluide

Configuration: Windows XP
Internet Explorer 7.0

Meilleures réponses pour « Fluidité : combien d'images/seconde » dans :
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angelfsx, le 6 jan 2008 à 01:21:48

Salut
si on prend référence au cinéma 24 images par seconde mé a 20 on foi pas d'effet vers 15 on voit des saccades

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lerevolteur83, le 6 jan 2008 à 01:21:56

Slt, 30 fps. 24 fps images par seconde étant la vitesse à laquelle un film passe, (au cinéma par exemple. tu ne vois pas de ralentissement, le film ne rame donc pas... Sinon il y a carrément 60 fps, mais là la résolution du jeu est beaucoup plus faible (il me semble car pas sûr du tout)

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3

patoch29, le 6 jan 2008 à 01:24:46

Ca veut dire quoi fps

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4

angelfsx, le 6 jan 2008 à 01:29:26

Fps =le nombre d'image par seconde

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patoch29, le 6 jan 2008 à 01:30:36

Merci je me sent deja moins con

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6

lerevolteur83, le 6 jan 2008 à 01:32:28

Oki bonne nuit alors...

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7

patoch29, le 6 jan 2008 à 01:33:34

Merci toi aussi

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8

uloard, le 6 jan 2008 à 01:41:35

Fps je voiller desuite counter xP

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9

patoch29, le 6 jan 2008 à 01:46:57

J'ai rien compris

Répondre à patoch29

10

uloard, le 6 jan 2008 à 01:58:32

Il voulait savoir combien d'image passe par seconde sur un jeux xomme pour un dessin-animé c'est plusieur image surperposé qui passe tre vite et la il demander combien pour les jeux il y a d'ilage qui passe par seconde

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11

patoch29, le 6 jan 2008 à 02:02:30

Tres bonne question

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angelfsx, le 6 jan 2008 à 02:06:37

Sa dépend des jeux jé déja vu 120 image par seconde é meme + beaucoup + sa dépend si c un jeu peu gourmand en performance

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patoch29, le 6 jan 2008 à 02:07:57

Quel difference entre 24 images et 120 si ont voit rien?

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uloard, le 6 jan 2008 à 02:10:10
  • +1

Hein ? Si t'est aeugle c'est sur mais les image sont plus net les mouvement plus fluide

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patoch29, le 6 jan 2008 à 02:12:51

Faut une putain de c graphique pour avoir 120 fps

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uloard, le 6 jan 2008 à 02:13:34

Sa depend mais j'my connai pas >_<

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17

angelfsx, le 6 jan 2008 à 02:13:53
  • +1

Plus tu a d'image par seconde dans les jeux é plus tu pe te permettre d'augmenter les réglages donc la qualité d'image du jeu
par exemple un jeu ou tu a 35fps avec les réglages par défaut tu peu mettre les détail des texture au maximum é la a ce moment tu va perdre des fps pour tombé par exemple vers 28 fps un si de suite comme sa tu arrive a 24fps avec les meileur graphique possible pour ta configuration

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patoch29, le 6 jan 2008 à 02:18:20

Ok merci angel flight simulator x

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angelfsx, le 6 jan 2008 à 02:19:49

Connaisseur de flight simulator x ?

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airnetspirit, le 6 fév 2009 à 03:05:29

Salut angelfsx je voulai juste te poser quelques questions par rapport au parametrage de fsx toi tu tourne a combien de fps et ta config stp si ta des astuces pour ameliorer mes fps tous en gardan des graphismes convenable hisoire d apreccier le paysage ;) je suis sur ivao j ai le logiciel depuis deux ans et je galére toujours a essayer de trouver un bon compromi entre résolution des texture et fluiditée merçi de me répondre et a bientot j espere a +

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