Je n'utilise pas 3ds max donc sur le fond je ne pourrais rien en dire,ces certainement un très bon logiciel y'a cas voir le très grand nombre de socièté qui l'utilise.Son succès viens aussi du fait que pratiquement toutes les écoles sans servent comme outil d'apprentissage de la 3d,donc forcément quand des boites recrutent la connaissance de ce logiciel est indispensable.
Quand à cinema4d(que j'utilise)il est formidable de simplicité(déja en français),javais déja testé la 3d avec blender mais j'y comprennais rien.La ces tous simple,tu as des formes primitives que tu peu éditer et transformer à volonté sans trop de difficulté,leur appliquer une texture par le préréglage de matériaux que tu peu modifier aisément.Tu peu faire des trucs sympas sans aucun soucis il faut simplement bien paramétrer le réglage de rendu.
Voici deux exemple que j'ai fait rapidement,le 1er après 2heures d'apprentissage et le 2eme après une dizaine d'heure.
1er:
http://imageshack.us/photo/my-images/844/sansrecopiej.jpg/
2eme:
http://imageshack.us/photo/my-images/836/lavehemerenyx.jpg/ (avec un tutoriel que j'ai modifié).
Bon sa ces relativement simple,maintenant j'apprend à modéliser ce qui est beaucoup plus compliquer(désolé pas d'exemple,pour l'instant ces trop moche).
Donc pour finir si le but est de devenir artiste3d(dans toutes ces composantes,du modeling au rendu)la y'a pas le choix(pour l'instant),ces 3ds max.Mais beaucoup de Top Motion Designer formés sur 3ds passent maintenant à cinema4d.