bonjour,
Au sujet de la quantité de mémoire embarquée sur une carte graphique, ca sert à quelque chose, ca augmente le prix de vente, et ca peut pas faire de mal... ;-)
La quantité de mémoire utilisable par une carte graphique dépend de son GPU (calculateur) , car ca ne sert à rien d'avoir beaucoup de mémoire si le GPU n'est pas tres performant, il n'a pas le temps de tout adresser entres 2 images !
Pour faire simple, on peut dire qu'en 2007 une carte graphique d'entrée de gamme peut se contenter de 128 Mo de mémoire, une carte milieu de gamme profitera de 256 Mo et une carte haut de gamme s'exprimera complètement avec 512 Mo
Au sujet le la quantité max de RAM utilisable en 32 bits , tout est expliqué dans cet article :
http://www.clubic.com/article-78161-3-dossier-memoire-performances-guide-impact.html
Et ne crois pas qu'il y a que cet article, j'ai exactement les meme conclusions et recommandations de s'en tenir à 2 Go dans ma revue fétiche Hardware Magazine de aout 2007 :
"pour un minimum de confort sous Windows Vista, les 2 Go nous semblent recommandés ; quant à passer à 3 ou 4 Go, nous n'avons pas beaucoup d'arguments...les gains sont faibles ou inexistants..."
ils ont fait des tests en 64 bits et montré qu'avec les applications actuelles, utiliser 4 Go sur un systeme 64 bits donne une amélioration entre 0 et 5% par rapport à 2 Go !
Comme quoi, rien n'est simple, et il ne faut pas se fier à des annonces commerciales...