Chuck
15 jun 2008 à 23:20
Bonjour à tous, voilà,( pardons pour l'orthographe, mais je fais au plus vite) j'utilisais AA version 2.8.3.1 sur mon PC il y a 3 jours, cela marchait impec, suite à 1 blem de virus, j ai reformater mon PC, maintenan jai tout ré-installer comme avant, je lance AA et apret la petite bande AA ki fait office de chargement j ai droite à 1 message : critical error avec ceci
Build AmericasArmy[BuildDate:2008-03-20_BuildVersion:2.8.3.1]
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 1793 MHz with 958MB RAM
Video: ATI RADEON XPRESS 200 Series (6571)
Engine C++/UnrealScript class size mismatch
History: UObject::StaticAllocateObject <- (Class AGP_Inventory_PBVerification) <- UObject::StaticConstructObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (AGP_Inventory_PBVerification 1011531) <- ULinkerLoad::Create <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class AGP_Interface.AAGUIController NULL) <- UObject::ProcessEvent <- (InteractionMaster Package.InteractionMaster, Function Engine.InteractionMaster.AddInteraction) <- UGameEngine::Init <- InitEngine
alors que tout marchait bien avan de reformater donc voila. jai désinstal et réinstal et rien ne marche, j ai retélécharger et toutjous ce bon vieux probleme donc voila. Merci d'avance.
le soucis cest que ca se passe lors de linstallation