Bonjour,
J’ai une petite question sur le principe des images 3D sur l'écran.
Dans le cas d'une image en 2D,la surface de l'écran est considéré comme un support plan (espace à 2D), donc pour représenter une image en 2D il suffit d'avoir les cordonnées des points sur les axes (x,y).
Alors comment créer une image en 3D dans un plan de 2D (c'est à dire dans l'écran de l'ordinateur).
En réfléchissant un peut, j'ai dit peut être qu’on représente chaque face de l'objet3D (par exemple un cube) dans un espace de 2D, autrement dit en représente des carrés (les faces du cube) puis on les rattache.
Est-ce juste?
Quel est le principe d'une image 3D par rapport a une image en 2D ??
Merci d'avance
Configuration: Windows XP
Internet Explorer 7.0