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Quel est le principe d'images 3D?

Dernière réponse le 4 jui 2009 à 22:19:27 spaghetti, le 15 nov 2007 à 11:46:25 
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Bonjour,
J’ai une petite question sur le principe des images 3D sur l'écran.
Dans le cas d'une image en 2D,la surface de l'écran est considéré comme un support plan (espace à 2D), donc pour représenter une image en 2D il suffit d'avoir les cordonnées des points sur les axes (x,y).
Alors comment créer une image en 3D dans un plan de 2D (c'est à dire dans l'écran de l'ordinateur).
En réfléchissant un peut, j'ai dit peut être qu’on représente chaque face de l'objet3D (par exemple un cube) dans un espace de 2D, autrement dit en représente des carrés (les faces du cube) puis on les rattache.
Est-ce juste?
Quel est le principe d'une image 3D par rapport a une image en 2D ??
Merci d'avance

Configuration: Windows XP
Internet Explorer 7.0

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sebsauvage, le 15 nov 2007 à 11:51:26
  • +1

Alors comment créer une image en 3D dans un plan de 2D (c'est à dire dans l'écran de l'ordinateur).

Par projection.

Une image 2D peut être projetée sur une ligne (1D). Par exemple selon des lignes parallèles dont on choisit l'orientation.

De même, on peut effectuer une projection 3D en 2D, en choisissant également l'orientation (=position de la caméra).

On peut même utiliser plusieurs méthodes de projection différentes.
Quelques exemples: http://users.skynet.be/bs936509/povfr/camlum/cam-proj.htm

Répondre à sebsauvage

2

spaghetti, le 15 nov 2007 à 12:21:49
  • +1

Je n'ai pas bien compris le principe de projection de la caméra mais j'ai trouvé ceci:

Images 2D:
Dans le cas des images à deux dimensions (le plus courant), les points sont appelés pixels. D'un point de vue mathématique, on considère l'image comme une fonction de dans où le couplet d'entrée est considéré comme une position spatiale, le singleton de sortie comme un codage.
Ce type d'image s'adapte bien à l'affichage sur écran informatique (lui aussi orienté pixel) ....
Images 2D + t (vidéo), images 3D, images multi-résolution
•Lorsqu'une image possède une composante temporelle, on parle d'animation.
•Dans le cas des images à trois dimensions les points sont appelés des voxels. Ils représentent un volume.
Ces cas sont une généralisation du cas 2D, la dimension supplémentaire représentant respectivement le temps, une dimension spatiale ou une échelle de résolution.



c'est ça la difference entre 3D et 2D?

Répondre à spaghetti

3

 amale, le 4 jui 2009 à 22:19:27

Image de 3d et 2d

Répondre à amale