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1 réponse
chalut mat
je ne pourai suremen pas resoudre ton pb mais il y a quelque points que t peut verifier:
la commande que j'utilise abituellement pour compiler est :
g++_ -o_ "nom du fichier compilé"_"fichier source soket.cpp"_"fichier main.o"
//les includes d'un socket client TCP sont:
include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
//les include d'un socket TCP serveur sont ::
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#include <netinet/in.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/ioctl.h>
voila. ..si tu me pressise plus ton problème je pourrai peut'etre mieu te répondre...
A+ brad
je ne pourai suremen pas resoudre ton pb mais il y a quelque points que t peut verifier:
la commande que j'utilise abituellement pour compiler est :
g++_ -o_ "nom du fichier compilé"_"fichier source soket.cpp"_"fichier main.o"
//les includes d'un socket client TCP sont:
include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
//les include d'un socket TCP serveur sont ::
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#include <netinet/in.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/ioctl.h>
voila. ..si tu me pressise plus ton problème je pourrai peut'etre mieu te répondre...
A+ brad