L'historique de l'utilisation de l'UC nre permet pas de mener un diagnostique fin ...
Apres avec un P4, j'imagine qu'il y a l'hyperthreading, donc deux processeurs vus par windows ... il faut savoir qu'un jeux ne pourra jamais prendre 100 % du cpu, mais 50% sur un hyperthreading...
il faut regarder la taille que consomme le processus de ton jeu .... et aussi regarder comment ce processus charge le proc ... mais le gestionnaire des taches ne permet pas de faire des mesures concretes.
Autre hypothèse, le vieux jeu n'est pas fait pour ton nouvel OS (existait il pour 98 ...), donc le processeur fait un travail supplémentaire pour le faire tourner en 16 bits ...
Apres il n'y a pas que le travail du processeur qui fait chauffer le processeur ... il y a aussi la température ambiante du boitier a prendre en compte, la température de l'alimentation (surtout si cela fait 2 heures que le pc tourne...), les disques durs chauffent aussi ...
Si ces éléments s'accumulent le processeur chauffe aussi , et ce sans travailler "autant" ... donc le ventilo se met en route ...
Luc L.
[Gentoo Is Good]