L'anglais c'est tout sauf "chiant". C'est juste la langue internationale, et donc de ce fait elle est incontournable.
Pour ce qui est de Maya, il faut savoir que c'est un logiciel d'animation. la plus part du temps, les créations de base (objet techniques autre que personnages ) ne se font pas sur Maya mais avec des éditeurs périphériques (modeleurs volumiques 3D) comme :
Pro Ingener, Catia, Inventor, SolidWorks, Autocad, etc ... et ensuite converti en DWG ou STL pour être importé dans Maya.
Pour avoir plus de référence sur l'utilisation de Maya, je te conseil de te rendre sur le lien suivant, il donne de bonne base pour commencer :
http://www.siteduzero.com/...
ZLJ.