Je t'envoie un ptt pgrm
c'est tous que j'ai pour le moment
class Boutton:public TButton
{
int num;
int etat;
//int nb_bombe;
public:
__fastcall Boutton(int x,int y,int num,int etat):TButton(Owner)
{
this->Width=20; //width=20;
this->Height=20;
this->Top=y;
this->Left=x;
this->num=num;
this->etat=etat;
this->Caption=IntToStr(etat);
this->Parent=Form1;
this->OnClick=clicker;
}
void __fastcall clicker(TObject *sender);
};
//---------------------------------------------------------------------------
// void __fastcall Boutton::clicker(TObject *sender)
// {
// ShowMessage(this->num);
// ShowMessage(this->etat);
//}
//---------------------------------------------------------------------------
//__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
// : TForm(Owner)
class jeu
{
int niveau;
int nbrbombe;
Boutton B[30][30];
public:
void __fastcall njk(int);
void __fastcall initBombe();
};
void __fastcall jeu::njk(int niveau)
{
this->niveau=niveau;
this->nbrbombe=niveau;
int o=1;
int k=1;
int state=1;
for(int i=1;i<niveau;i++)
{
int p=1;
for(int j=1;j<niveau;j++)
{
this->B[i][j]=new Boutton(o,p,k,state);
k++;
p+=20;
}
o+=20;
}