je dois programmer un jeu d'échecs en java. j'ai l'intention de créer une classe mère "piece" dont vont hériter les classes de chaque pièce de jeu( dame, fou,...) . je voudrais savoir comment programmer les mouvements légaux des différentes pièces ainsi que comment créer l'attribut "position" de la clase mère pièce. la position devrait être donnée de façon à déterminer où se trouve la pièce sur l'échiquier à un moment donné.
merci
