En fait j'ai pas répondu à ta question.
Je pense que ( à voir avec ce que d'autres en pense).
UDP, mode non connecté => paquet perdu, paquet foutu.Dans ce cas il existe un timer ou un autre système de tolérance mais géré par l'application qui doit être mis en place.
Pourquoi UDP ?
Moins lourd car ne nécéssite pas d'acquittement.
RTp aura en charge donc de gérer les flux et , par exemple de compenser une perte de paquets vidéos en maintenant dans les buffer la dernière image reçue jusqu'à ce qu'une nouvelle image arrive.
Des informations sur la latence du réseau sont échangé permettant une certaine gestion du flux en temps réel.
Bah tiens , ya mieux.
rtcp
C'est bien d'être curieux, mais ça ne vaut rien si tu n'est pas fouineur.
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