Bonjour
"cl_updaterate XX" - régule le nombre de paquets/seconde envoyés à votre PC.
Max 100
"cl_cmdrate XX" - régle le nombre de paquets/seconde envoyés au serveur.
Max 100.
"rate XXXXX" - determine le taux de données transférées entre le serveur et le joueur à tout monent. Max 99999.
Attention :
Fixer une valeur élevée ou trop basse au niveau du "rate" peu engendrer du loss et du choke.
En général les serveurs sont réglés à 25000 ("sv_maxrate" ) donc avec un bonne connection réglé votre "rate" à la même valeur.
LOSS - contrôlé par le "cl_updaterate"
Si vous avez du "loss", réduiser cette variable.
Si vous n'en avez pas, vous pouvez essayer de l'augmenter pour réduire le ping.
CHOKE - contrôlé par le "cl_cmdrate"
Si vous avez du "choke", réduiser cette variable.
Si vous n'en avez pas, vous pouvez essayer de l'augmenter pour réduire le ping.
RATE
Si vous avez du "loss et du "choke", réduiser cette variable toujours progréssivement.
Si vous avez ni "loss" ni "choke", augmenter la