Bonjour,
Je suis sur Windows 7 Home Premium 64bits, depuis plus de 3 semaines....J'utilise régulierement le jeu développé en Java : Minecraft. Ayant un Système 64 bits, je ne me suis pas empéché de prendre la version 64bits de Java....Cependant aujourd'hui j'ai voulu essayer pour la première fois (depuis que j'ai Windows 7) un pack de texture HD 128x, cependant le jeu tourne vers 8 à 15 Images à la seconde, un problème pour moi qui suis un gamer habitué au 60FPS en jeu avec la Sychronisation Verticale.... Je chercherais d'ou vient le problème étant donné qu'en étant sur Windows Vista 32bits avant et que ces packs de ce genre marchait bien vers 30-40FPS en Power Saver ?
Ma config:
-Processeur : AMD Athlon X2 64
-Carte Graphique : NVIDIA GeForce GTX 550 Ti (je doute que ça vient de la carte sérieusement ^^)
-Mémoire Vive : 4Go en DDR2
-Carte Mère : NVIDIA nForce 710a
-Fabricant : Hp-Pavilion
Merci de vos réponses,
Bonne Soirée
