Merci pour vos réponse...
Je vais aller faire un tour du coté de frameip ^^...
En faite, le but de cette recherche est un systeme antisheat...
J'ai un serveur de jeu, le déroulement est simple, le serveur envois une trame d'information à mon ordinateur pour m'indiquer l'emplacement du monstre et mon ordinateur renvois une trame au serveur pour dire que j'ai tué le monstre...
Donc, je ne voudrais pas que quelqu'un puisse envoyer plusieur trame pour que le serveur crois qu'il à tué plusieur fois le monstre et distribue donc plusieur fois l'exp...
Donc je test pour voir si c'est possible, et donc si c'est possible, mettre au point un systeme qui empeche ça...
Sinon, oui je connais assez les trames, c'est un peu le but de mes étude mais je ne sais pas les modifier pour les renvoyées ^^...
Merci encore pour vos réponse...