Pour l'effet de survol
[avec dreamweaver mx utiliser le panneau des comportements :permuter une image puis apporter quelques modifications au code]
Vous pouvez coller ceci dans dream (visionner ensuite avec internet explorer - La page générée indiquera aussi ce qui est à changer pour un rollover "à distance)
<html>
<head>
<script language="JavaScript" type="text/JavaScript">
<!--
function MM_preloadImages() { //v3.0
var d=document; if(d.images){ if(!d.MM_p) d.MM_p=new Array();
var i,j=d.MM_p.length,a=MM_preloadImages.arguments; for(i=0; i<a.length; i++)
if (a[i].indexOf("#")!=0){ d.MM_p[j]=new Image; d.MM_p[j++].src=a[i];}}
}
function MM_findObj(n, d) { //v4.01
var p,i,x; if(!d) d=document; if((p=n.indexOf("?"))>0&&parent.frames.length) {
d=parent.frames[n.substring(p+1)].document; n=n.substring(0,p);}
if(!(x=d[n])&&d.all) x=d.all[n]; for (i=0;!x&&i<d.forms.length;i++) x=d.forms[i][n];
for(i=0;!x&&d.layers&&i<d.layers.length;i++) x=MM_findObj(n,d.layers[i].document);
if(!x && d.getElementById) x=d.getElementById(n); return x;
}
function MM_swapImage() { //v3.0
var i,j=0,x,a=MM_swapImage.arguments; document.MM_sr=new Array; for(i=0;i<(a.length-2);i+=3)
if ((x=MM_findObj(a[i]))!=null){document.MM_sr[j++]=x; if(!x.oSrc) x.oSrc=x.src; x.src=a[i+2];}
}
//-->
</script>
<style type="text/css">
<!--
.Style1 {color: #FF0000}
-->
</style>
</head>
<body onLoad="MM_preloadImages('image2.jpg')">
<table width="697" height="298" border="0">
<tr>
<td width="304" height="102"><img src="image1.jpg" name="Image1" width="172" height="100" id="Image1" onMouseOver="MM_swapImage('Image3','','image2.jpg',1)"></td>
<td width="383"> </td>
</tr>
<tr>
<td> </td>
<td><img src="image3.jpg"name="Image3" width="172" height="100"></td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><p> </p>
<p> </p>
<p class="Style1"> </p>
<p class="Style1"><br>
1)changer dans le MM_swapImage, dans la deuxième partie, à droite<br>
2)mettre un name="..." dans l'image à permuter (code) </p> </td>
</tr>
</table>
</body>
</html>