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3ds Max Studio 5 Help SVP

baptiste, le jeudi 1 décembre 2005 à 11:01:56
Bonjour a tous

je ne savais pas trop dans quelle repertoire placer ce message,,,ou sur quelle forum
j'aurai 2 question...
1: ou trouver un site bourrer de tuto pour 3ds Max studio5

2:Comment fusionner un arriere plan avec une création 3D...
aidez-moi svp si vous aurier une solution

repondez moi merci a++ bonne journée
Configuration: 3ds Max Studio 5 (sans MAJ)
windows Xp sp1
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Gigadmin, le jeudi 1 décembre 2005 à 12:03:29
Salut!

1: ou trouver un site bourrer de tuto pour 3ds Max studio5

T'as pas dut bien chercher bien loin parce que le WEB regorge de tutos!
http://www.3dcafe.com/
http://www.forum-3d.com
http://www.3d-station.com
http://www.steph3d.net
http://perso.wanadoo.fr/psylo-vision/_tutoriaux/_3dsmax/_tet­e/tut-max-tete.htm
Tutoriel 3DSMax
http://www.3dtotal.com/team/Tutorials/maya_head/maya_head1.a­sp
3DTotal Tutorials
http://www.3dsmax-dgdt.fr.st/

2: va voir dans Rendering/Environment
exemple de ciel:
http://www.graphiland.fr
mais tu peux appliquer n'importe quel texture ou autre
Tu peux aussi créer un plan sur lequel tu appliques une "couleur dissuse" de type bitmap et de type environnement!

---------------------------
http://www.gigatrocool.be
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baptiste, le jeudi 1 décembre 2005 à 12:09:32
je te remercie de m avoir donner des tuto
enfaite j en possede deja mais je souhaiterai savoir comment fusionner une creation 3D avec un arriere plan réel

aurai tu un tuto la dessu svp
merci d avance
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Gigadmin, le jeudi 1 décembre 2005 à 12:38:54
fusionner une creation 3D avec un arriere plan réel

Je comprends pas...
1) Tu vas dans l'éditeur de matériaux
2) Tu selectionnes une texture
3) Tu cliques sur le petit carré à droite de "couleur diffuse"
4) Choisis "nouveau" => "bitmap" et tu selectionnes l'image que tu veux mettre en arrière plan
5) Dans le panneau, il y a coché "texture", du dois cocher "Environn" et tu selectionnes "Ecran" dans le menu déroulant
6) Soit tu crée un plan et tu appliques cette texture au plan... puis tu fais un rendu
6 bis) Soit tu vas dans le menu "rendu" puis "environnement" et tu cliques sur "utiliser texture" puis tu va selectioonner la texture que on vient de créer et qui se trouve dans l'éditeur de matériaux...

J'ai appris à faire sans en fouillant le logiciel, et sans tutos... donc je pense que 3dsmax a aussi une grosse part d'apprentissage au début qui se fait en auto didacte... Explores les options...


-----------------------------------------
http://www.gigatrocool.be
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lking, le dimanche 21 octobre 2007 à 00:14:40
appuyer sur la touche 8 du clavier et charger une image
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3ds anonym, le mardi 20 mai 2008 à 22:52:04
Je ne suis pas capable d'installer 3ds max 5 sur mon ordi. il dit que le serial n'est pas 226-19791979.


si quelqu'un a le serial....

mon adresse hotmail.com est musick71@hotmail.com
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 3ds anonym, le mardi 20 mai 2008 à 22:52:06
Je ne suis pas capable d'installer 3ds max 5 sur mon ordi. il dit que le serial n'est pas 226-19791979.


si quelqu'un a le serial....

mon adresse hotmail.com est musick71@hotmail.com
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