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Bonjour à tous.
J'aimerais savoir comment (quels logiciels et connaissances) créer un générateur avec des actions aléatoires pour automatiser une creation de personnages de jeu de rôle.
Je m'explique. Je cherche à automatiser un tirage de cartes àléatoire (comme pour le poker ou peu importe). Chaque carte possède ensuite une valeure selon son chiffre et sa couleure. Ensuite, je devrais choisir des options qui offrent des bonus/malus.
Je sais qu'il existe un petit générateur en Anglais qui s'appel "deadland Character Generator" mais je ne peux que modifier (pour traduire) un fichier access et je veux faire mieux.
Tout les tuyaux sont les bienvenus. Autant pour créer mon programme que pour modifier l'existant.
Merci d'avance à tous.
Le jeu c'est Deadlands, mais ce n'est pas un jue pour ordi, c'est un jeu de rôle sur table.
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Tu peux le faire en a peu pres n'importe quel langage possedant un generateur aleatoire. Moi je le ferais en C c'est tout... A toi de voir quel langage tu preferes utliser. Mais c'est peut être faisable en access ou en vb je ne connais pas assez pour te dire. Mais moi tout ces trucs windowsiens...
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Ben c'est un langage de programmation qui marche sous linux et windows et qui permet de tout faire (même le café). Et ça utilise un éditeur texte et un compilateur pour générer l'exécutable (g++ et gcc sou linux, dev-cpp sous windows...). Mais je te dis dans ton cas si tu as deja les cartes dans ue base access il y a sans doute plus simple (vb...) pour éviter d'avoir à resaisir les caractéritiques de ts cartes, sauf que je ne connais pas ce trop ces produits. |
Non, j'ai pas les cartes sous acces, j'ai que la base avec les options à donner et les bonus/malus.
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