jerem77176
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5 août 2009Date d'inscription
28 juillet 2010Dernière intervention
25 juil. 2010 à 12:07
Plusieurs d'affilés!
VI-Branchemorte.
Allez parler à la vendeuse (Si elle ne vous délivre pas ce qui suit, allez voir la femme, qui se trouve dans la chapelle...), et elle vous délivre cde message : la femme à l'intérieur de la chapelle pense que la chapelle lui appartient : mais c'est faux... Allez donc voir la femme en question : elle vous dit qu'elle a une preuve : un testament, qui se trouve dans la bibliothèque. Allez voir dans le vieux bâtiment, et allez tout au fond : vous trouvez une étagère renversée : vous n'avez plus qu'à la fouiller, et a donner le testament à la vendeuse... Une fois que vous avez terminé l'affaire (Je ne me souviens plus de la tournure exacte de ces événements, mais il ya un conflit à régler entre ces deux femmes...), allez voir dans le bar : vous devez parler à l'homme, qui est derrière le comptoir marron...
VII-La créature de la nuit.
Il y a une créature bizzard, qui rode la nuit, dans cette partie de la ville : le patron du pub vous demande de bien vouloir trouver QUI est cette créature... Qui n'est en réalité que la fille du patron (La blonde avec des Couettes...). Une fois que vous savez ca, fabriquez un tazer, et allez parler à la fille : faites tout votre possible pour la tazée rapidos... Cela pourrait tourner au vinaigre.... Une fois la créature grillée, vous n'avez plus qu'à parler au patron, pour lui demander une récompense...
VIII-Le vampire.
Un vampire... Il ne manquait plus que ca... Allez donc voir l'homme de la bibliothèque : il a des bonnes informations sur l'affaire... Mais bon : il faut donc que vous alliez ensuite faire des recherches dans le vieux bâtiments, puis que vous alliez trouver la tombe du vampire, puis que vous alliez voir Virginie, que vous deveniez amis avec elle... Ensuite, elle vous mord... Vous devez aller préparer un remède, qui se trouve dans la boîte à outils : une fois les ingrédients réunis, il ne vous reste plus qu'as faire la potion, et à la donnée à Virginie.
IX-La crémerie.
Une histoire de fous : des hommes font un culte pour une vachette... Du délire ! Pour commencer, il vous faut une phrase, pour entrer : un homme en tenue blanche vend des prospectus : prenez-lui en un, et écrivez la phrase sur un papier, et ressortez la phrase au gars. Une fois que vous avez fait cela, il ne vous reste plus qu'à Trouver un homme, qui se trouve dans une des pièces d'un petit appartement, directement sur la gauche en entrant. Une fois que l'homme vous a demander 3 choses (Je crois qu'il faut que vous soyez amis avec un membre du cheptel, que vous appreniez les bases du rituel, et que vous ayez les réponses à son test, et, en plus, que vous ayez son petit livret...) Une femme, qui est en robe marron, ferait l'affaire... Une fois que vous avez atteint la Relation 4, vous pouvez lui demander de vous former ! Ensuite, allez-vous entrainer ! C'est facile !
Ensuite, procurez-vous le petit Livret à la caisse enregistreuse de la crémerie, ou à l'homme qui hurle dehors ! Après, retournez voir l'homme du commencement de ce chapitre (Dans le petit appartement...) : il vous dit qu'on peut désormais faire la fin du rituel de la vachette... Ne le faites pas, et on part tout de suite pour la Division 41...