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Ayé !
Le manigifique logiciel Blender est enfin en opensource.
Ce qui veut dire qu'on devrait d'ici quelques temps avoir la documentation complète de ce logiciel d'images de synthèse.
L'interface de Blender est un peu déroutante au début, mais le modeleur de Blender est puissant et souple, ce qui permet de faire des formes assez complexes facilement.
Et on peut même scripter Blender en Python ! :-D
http://www.blender.org/
Quelques exemple de ce qu'on peut faire avec:
http://www.elysiun.com/gallery/29/flymachine_large.jpg
http://www.elysiun.com/gallery/27/abandoned_large.jpg
http://www.elysiun.com/gallery/27/portal_large.jpg
http://www.elysiun.com/gallery/8/futurbanika_large.jpg
http://www.elysiun.com/gallery/19/cosmic_large.jpg
http://www.elysiun.com/gallery/25/pencil_large.jpg
PS: J'ai eu beau essayer OpenFX (un autre logiciel d'images de synthèse opensource), et bien malgré ses 42 Mo (!), OpenFX n'arrive pas à la cheville de Blender.
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En plus, Blender est un cas exceptionnel:
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partent-ils d'éléments photographiques juxtaposés ou est-ce que tout est de synthèse ?
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