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Blender opensource !

Dernière réponse le 25 déc 2007 à 13:26:33 sebsauvage, le 21 oct 2002 à 18:25:19 
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Ayé !

Le manigifique logiciel Blender est enfin en opensource.
Ce qui veut dire qu'on devrait d'ici quelques temps avoir la documentation complète de ce logiciel d'images de synthèse.

L'interface de Blender est un peu déroutante au début, mais le modeleur de Blender est puissant et souple, ce qui permet de faire des formes assez complexes facilement.

Et on peut même scripter Blender en Python ! :-D

http://www.blender.org/


Quelques exemple de ce qu'on peut faire avec:
http://www.elysiun.com/gallery/29/flymachine_large.jpg
http://www.elysiun.com/gallery/27/abandoned_large.jpg
http://www.elysiun.com/gallery/27/portal_large.jpg
http://www.elysiun.com/gallery/8/futurbanika_large.jpg
http://www.elysiun.com/gallery/19/cosmic_large.jpg
http://www.elysiun.com/gallery/25/pencil_large.jpg

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sebsauvage, le 21 oct 2002 à 18:32:49

PS: J'ai eu beau essayer OpenFX (un autre logiciel d'images de synthèse opensource), et bien malgré ses 42 Mo (!), OpenFX n'arrive pas à la cheville de Blender.
(modeleur moyennement pratique, fenêtres de travail pas reconfigurables, plantages fréquents, etc.)
http://www.openfx.org/


Vous connaissez d'autres modeleurs opensource ?

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sebsauvage, le 21 oct 2002 à 18:39:07
  • +1

En plus, Blender est un cas exceptionnel:

"For the first time (as far as i know) in the Internet history, and maybe in the "real world" history too, a community of wideworld based people, only tied by the same "passion", bought a commercial product and decided to make it available gatuitously for all the people in the world (well, at least, for those who have a computer access)."

Formidable, non ?

Moi ça me fait chaud au coeur de voir que tout n'est pas pourri par les intérêts commerciaux en ce bas monde. :-)

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3

vmalep, le 21 oct 2002 à 23:28:14

Merci pour la nouvelle!

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4

M&M, le 22 oct 2002 à 00:02:26

Sébastien, c'est tout à fait surprenant la première photo est d'une esthétique rare. partent-ils d'éléments photographiques juxtaposés ou est-ce que tout est de synthèse ?

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sebsauvage, le 22 oct 2002 à 08:59:45

partent-ils d'éléments photographiques juxtaposés ou est-ce que tout est de synthèse ?

Non non, c'est de la synthèse.

En fait le modeleur de Blender est vraiment très souple, et il permet de manipuler avec aisance les objets. C'est vraiment l'un de ses points forts.

Son moteur de rendu par contre n'est pas extraordinaire (il est bon, sans plus, mais le système d'ombrage est assez moyen et l'antialiasing est assez mauvais).
Il y a plusieurs moteurs de rendu que les dévelopeurs sont en train d'évaluer pour une éventuelle intégration dans Blender.

Mon rêve, ça serai que les moteurs LightFlow (ou mieux: WinOSI) soient intégrés. ça casserait la baraque !
http://www.lightflowtech.com/
http://www.winosi.onlinehome.de/

(L'exemple qui tue, c'est WinOSI, avec l'effet de prisme: http://www.winosi.onlinehome.de/Prism.htm
ou la conduction de la lumière:
http://www.winosi.onlinehome.de/lg1.htm
Même les meilleurs moteurs de rendu (RenderMan et les autres moteurs en radiosité) ne sont pas capable de faire ça.)

Et WinOSI est opensource. ça tombe bien :-)

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6

 malek, le 25 déc 2007 à 13:26:33

Ou je peu tlecharger game blender

Répondre à malek