Posez votre question Signaler

3ds Max - Résolution d'affichage des textures [Résolu]

Crynn 93Messages postés 27 janvier 2009Date d'inscription 27 avril 2012Dernière intervention - Dernière réponse le 13 déc. 2009 à 22:34
Bonjour,
existe-t-il un réglage dans les matériaux pour que l'affichage dans la zone de travail d'une texture soit meilleure? Car pour sauver de la RAM, l'ordi me l'affiche très pixellisé et j'ai besoin de cette texture pour me servir du tracé précis, pour monter les volumes de ma 3d.
Lire la suite 

3ds Max - Résolution d'affichage des textures »

1 réponses
Réponse
+1
moins plus
Ca y est j'ai trouvé!
Customize > Preferences > Viewport > Configure driver > Appereance preferences > Mettre anisotropic et linear et cocher match bitmap size as close as possible
Ajouter un commentaire
Ce document intitulé « 3ds Max - Résolution d'affichage des textures » issu de CommentCaMarche (www.commentcamarche.net) est mis à disposition sous les termes de la licence Creative Commons. Vous pouvez copier, modifier des copies de cette page, dans les conditions fixées par la licence, tant que cette note apparaît clairement.
Dossier à la une
Passage au tout numérique : quel coût pour les particuliers ?