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while ((c<49)||(c>55)) //49=code ascii du 1 et 55=code ascii du 7
{
printf("%s, entrer la colonne\n",joueur1); //tant que le joueur n'entre pas un caractère entre 1 et 7 inclus, on recommence la saisie
c=getche();
printf("\n");
}
bonjour
rempacer
c=getche();
printf("\n");
par while((c=getche())<45 ||c>55);
printf("%c\n",c);
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cordialement ¤ |
A mon avis, il faudrait chercher du côté des options echo/noecho du terminal (comme pour la saisie des mots de passe). |
J'ai essayé ton traitement blurk mais ça fait bien pire, jpeux toujours rentrer n'importe kel caractère et en plus, il ne prend même plus la saisie.
Pour le echo/noecho, t'es sûr que tu parle du langage c car ça me fait penser à des scripts ça! |
Moi je te propose cette modif :
printf("%s, entrer la colonne\n",joueur1); c=getch(); while ((c<49)||(c>55)) { c=getch(); } Ca devrait marcher. |
oui mais si j'ai besoin d'empecher a un utilisateur d'entrer une lettre qu'est ce que je fais? |
quelle lettre ?
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Salut.
regarde là http://www.cppreference.com/ sur le C I/O essai scanf("%[1234567]\n",&c); ou alors scanf("%c\x8",&c); \x8 est le caratère pour backspace (effacement) code ascii 8. Je garantie rien, mais ça peut être une idée. sinon, essai ungetc ou encore : c=getch(); if (c...) printf("%c",char(8)); Salutation ! Quand on sait pas, on touche pas !JBT Char Snipeur |
-le code ascii 8 correspond à la flèche vers la gauche et non à backspace (127)
-à partir du moment où on utilise scanf,le contrôle de la saisie ne s'effectue qu'au moment où l'utilisateur appuye sur la touche d'entrée. Il est donc impossible d'empêcher qu'un caractère soit tapé à partir de cette fonction. Les solutions pour ce genre de problème sont du type while ! kbhit() ou getch () mais c'est du borland et ça n'est pas disponible sous unix |
Non, 127, c'est supprision (DELETE) qui eface le caractère suivant.
Voir là : http://fr.wikipedia.org/wiki/American_Standard_Code_for_Information_Interchange et là http://www.cppreference.com/ascii.html Je n'arrive pas à lfaire fonctionner le truc,mais ça doit être fesable en C++ avec cin Salutation ! Quand on sait pas, on touche pas !JBT Char Snipeur |
<supr> suprime ce qui est à droite du curseur, se trouve en 2 exemplaires sur les pavés numériques et de positionement, back space supprime ce qui est à gauche du curseur, et est situé au dessus de la touche d'entrée. C'est bien de backspace qu'il s'agit.
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heu... blurk, c'est pas ce que je viens de dire ?
Donc on est daccord : 8 correspond à backspace (fleche gauche) et 127 à delete (suppr ou supprime). Pour supprimer un caractère ecrit, j'ai testé ça et ça fonctionne : printf("->a\x8%c\x8",char(32)); cette ligne écrit "->a" puis bacspace fait revenir le curseur en arrière d'une case, char(32) (l'espace) efface 'a' de l'écran, puis on replace le curseur derrière '->' par la commande \x8. voila, ça résoud pas ton pb, mais ça te donne une idée de ce que l'on peut faire avec les codes ascii. Salutation ! Quand on sait pas, on touche pas !JBT Char Snipeur |
salut sniper
en fait pas tout à fait 8 c'est la flèche gauche qui n'a pas de valeur d'effacement 9 c'est pour la flèche droite backspace c'est comme 8 mais avec un effacement suppr c'est comme un 9 avec un effacement en plus, attention c'est de l'ascii, avec les pages de codes ça ne marche plus pareil l'ascii s'arête à 127 et au delà, chaque langue (ou pays ) a son propre système de caractères accentués. (en desous de 32 qui correspond à la barre espace, pareil, ça change selon la page de codes) sous windows, ce qui est en dessous de 32 ou au delà de 127 ne se comporte pas pareil que dans un terminal unix, ou minitel en gros, ça va pas faire pareil sous windows et sous linux et sur un mac, parceque l'ascii de nos jours, il est recouvert par une couche de pages de codes. essaye d'appuyer sur la touche alt, et en même temps tu tapes le code ascii, et là tu vois ce que ça fait a+ |
Résultats pour Bloquer la saisie de caractères en C
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