Bonjour,
n'ayant pas trouvé de réponse sur le forum, je poste...
J'ai un serveur dédié pour CSS sur ma machine, il tourne sans problèmes, mais toujours en lan.
La variable sv_lan est bien sur a 0, et tous les ports nécessaires sont "forwardés", mais mon serveur n'apparait pas dans le HLSW. Je dis qu'il tourne en lan, ce qui n'est pas tout a fait vrai, car si je donne l'ip du serv a quelqu'un, il peux me rejoindre. Je l'ai laissé bouté plus de 2 semaines, sans aucune connexion :'(
J'ai tapé net_start dans la console server et elle me renvoi
Network: IP 192.168.1.xxx, mode MP, dedicated Yes, ports 27015 SV / 27005 CL
(tout a fait normal), mais quand j entre le net_start dans la console du jeu, elle me renvoi :
WARNING: NNET_OpenSocket: bind: WSAEINVAL
WARNING: NNET_OpenSocket: bind: WSAEINVAL
WARNING: NNET_OpenSocket: bind: WSAEINVAL
Network: IP 192.168.1.xxx, mode MP, dedicated No, ports 27015 SV / -1 CL
et le serveur crash.
Une idée, une suggestion ??
Configuration: Windows Vista
Firefox 3.5.5