Rechercher : dans
Par :

CFG pour augmenter fps css

Loki, le 2 nov 2009 à 01:10:47 
 Signaler ce message aux modérateurs

Mat_colorcorrection 0
mat_compressedtextures 1
mat_disable_bloom 1
mat_disable_fancy_blending 1
mat_disable_lightwarp 1
mat_disable_ps_patch 1
mat_envmaptgasize 16
mat_envmapsize 32
mat_fastspecular 1
mat_fastnobump 0
mat_filterlightmaps 0
mat_forcehardwaresync 0
mat_forcemanagedtextureintohardware 0
mat_framebuffercopyoverlaysize 0
mat_force_ps_patch 0
mat_hdr_enabled 0
mat_hdr_level 0
mat_parallaxmap 0
mat_showlightmapcomponent 0
mat_specular 0
mat_texturelist_directories 0
mat_texture_list_all 0
mat_texturelist_files 1
mat_wateroverlaysize 8
mat_vsync 0

cl_c4dynamiclight 1
cl_detail_max_sway 0
cl_detail_avoid_recover_speed 0
cl_detail_avoid_force 0
cl_detail_avoid_radius 0
cl_downloadfilter nosounds
cl_drawmonitors 0
cl_dynamiccrosshair 0
cl_min_ct 1
cl_min_t 3
cl_ejectbrass 0
cl_forcepreload 1
cl_idealpitchscale 0.8
cl_minmodels 1
cl_pitchspeed 225
cl_phys_props_max 0
cl_ragdoll_collide 0
cl_ragdoll_physics_enable 1
cl_show_splashes 0

r_3dnow 1
r_3dsky 0
r_ambientboost 0
r_cheapwaterend 0.1
r_cheapwaterstart 1
r_cleardecals 1
r_drawflecks 0
r_drawbatchdecals 0
r_drawmodeldecals 0
r_dopixelvisibility 0
r_dynamic 0
r_fastzreject 1
r_ForceWaterLeaf 0
r_flex 0
r_eyeglintlodpixels 0
r_eyegloss 0
r_eyemove 0
r_eyes 0
r_eyeshift_x 0
r_eyeshift_y 0
r_eyeshift_z 0
r_eyesize 0
r_lightaverage 0
r_lod -1
r_maxdlights 32
r_maxmodeldecal 50
r_maxdlights 0
r_maxnewsamples 0
r_minnewsamples 0
r_maxsampledist 0
r_occlusion 0
r_PhysPropStaticLighting 0
r_ropetranslucent 0
r_shadows 1
r_shadowrendertotexture 1
r_shadowmaxrendered 32
r_spray_lifetime 1
r_teeth 0
r_renderoverlayfragment 0
r_WaterDrawReflection 0
r_waterdrawrefraction 0
r_waterforceexpensive 0
r_waterforcereflectentities 0
r_worldlightmin 0
r_mmx 1
r_sse 1
r_sse2 1

rope_smooth 0
rope_averagelight 0
rope_collide 0
rope_rendersolid 0
rope_shake 0
rope_smooth_enlarge 0
rope_smooth_maxalpha 0
rope_smooth_maxalphawidth 0
rope_smooth_minalpha 0
rope_smooth_maxalphawidth 0
rope_solid_maxalpha 0
rope_solid_maxwidth 0
rope_solid_minalpha 0
rope_solid_minwidth 0
rope_subdiv 0
rope_wind_dist 0

violence_agibs 1
violence_hgibs 1
violence_hblood 1
violence_ablood 1

cl_cmdrate 100
cl_lagcompensation 1
cl_lagcomp_errorcheck 1
cl_interp 0.01
cl_smooth 1
cl_smoothtime 0.01
cl_updaterate 100
cl_resend 2
cl_pred_optimize 2
cl_predictweapons 1
cl_updaterate 100
cl_cmdrate 100
rate 30000
cl_interp_ratio 1
cl_interp 0.01
cl_ragdoll_physics_enable 1
fps_max 300

Configuration: Windows XP
Firefox 3.5.4

Meilleures réponses pour « CFG pour augmenter fps css » dans :
Jeux de type FPS gratuits VoirLes FPS (First Person Shooter) sont les jeux de combat en 3D, dans la veine de Doom. Il en existe de nombreux gratuits et légaux. Certes ils ne sont pas graphiquement au niveau des derniers jeux commerciaux, mais ils sont vraiment très funs à...
Les CSS pour présenter vos images VoirPour présenter agréablement vos images, vous pouvez intégrer quelques codes supplémentaires dans votre CSS et vous en servir à bon escient. Elles sont bien sur modulables en fonction de la charte graphique de votre site. Utilisation Mettez les codes...
[CSS] Créer facilement des CSS VoirUn outil très facile d'utilisation pour créer des CSS, avec un aperçu en direct de ce que vous créez : TopStyle. La version Lite est gratuite. www.topstyle4.com
Les classes de style (CSS) VoirLes classes et les ID Les classes Il peut s'avérer intéressant d'affecter des styles différents à des mêmes balises. Pour cela les spécifications CSS ont introduit le concept de classe. La définition des classes est aussi simple que celles des...
Feuilles de style - CSS VoirPrésentation des feuilles de style Le concept de feuilles de style est apparu en 1996 avec la publication par le W3C d'une nouvelle recommandation intitulée « Cascading StyleSheets » (feuilles de style en cascade), notée CSS. Le principe des...
CSS - Les couleurs VoirLes couleurs Le standard CSS propose différentes façons de définir des couleurs : par un nom avec la notation hexadécimale avec la notation décimale Appel d'une couleur par son nom Le langage HTML définit des noms pour un nombre limité de...