Oui c clair, je vois deja deux matrices, je suppose que le deuxieme joueur sera l'ordi. le joueur 1 place ces bateaux, et l'ordi utilisera un fonction rand (fonction pour avoir des nombres aleatoires) pour placer les siens. pendant le jeu il te faut ensuite un fonction qui verifie qu il y a bien un bateau sur la case qui calculera les points.
Je pense que pour le langage c, tu utiliseras les fonctions standard plus la fonction rand(). et dans la structure qui te servira a la creation de la grille prevoit un champs ou il y aura un flag qui determinera s'il y un bateau ou bateau ou pas, un entier suffira