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Bonjour, suite a la sortie de la configuration de call of duty 6,je me suis dit qu'il fallait que je me racheète une carte graphique, mais quelque chose m'intrigue car il ait dit que la carte graphique doit etre compatible avec le shader model 3.0, et je ne voit pas de quoi il sagit.
si quelqu'un pouvait m'expliquer, sa serait sympa.
config pour cod6:
* Windows XP / Windows Vista
* - PIV 3 GHz / AMD 64 3200+
* - 512 Mo de RAM sous XP, 1 Go sous Vista
* - 16 Go d'espace disque
* - Carte graphique 256 Mo avec Shader Model 3.0
Configuration: Windows XP Firefox 3.5.3
Le shader model ca améliore le rendu des textures et autres.
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Le pc: http://www.cdiscount.com/...
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A lire les avis bcps n'ont pas recu ce qui était indiqué.
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Mais je ne comprens toujours pas le fait que les carte graphique doivent etre compatible avec le shader model, car par exemple cette carte graphique :http://www.cdiscount.com/... est trés performante et il n'y a pas marqué shader model |
http://www.cdiscount.com/... regarde cette carte graphique, elle est mieux que l'autre et il n'y as pas marqué shader model |
Shader model ca rejoin DirectX. C'est juste une question d'âge visant le marketing. Les très vielle carte ne sont pas compatible DirectX11 et shader model 3 donc soit ca passe mais elles auront une texture à vomir soit ca passera pas par faute de compatibilité.
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Dit, quande je compare cette carte graphique : http://www.cdiscount.com/... et ta hd4850: http://www.cdiscount.com/...
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Entre ce que les vendeurs écrivent et la réalité. C'est une autre histoire.
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