Attention, Kij, même initialiser la graine ne change rien au fait que le nombre est PSEUDO-aléatoire. En celà qu'il est calculé par un algorithme, donc éventuellement prévisible. Celà peux, dans certain cas "extrème" générer des interférences avec le programme qui utilise cet algo.
Ce genre de comportement est rare, mais peux arriver dans le cas où le programme utilise un nombre impréssionnant de valeurs aléatoire.
En effet, le nombre fini de valeurs possible pour une variable entraine fatalement que l'algo de génération des valeurs, qui se base sur les N dernières valeurs "tirées" va boucler à un moment ou à un autre. La plupart du temps N=2 est suffisant.
Le seul moyen connu pour générer véritablement du vrai hasard est d'utiliser un générateur quantique : un photon émis passe une parois réfléchissante de coéf 1/2. C'est à dire qu'il a 1 chance sur deux d'être réfléchi, ou de passer.
En fonction de là où on le détecte, on renvoit un 1 ou un 0.