Voici le fichier complet:
//Execution du jeu
void jouer(unJeu*,int);
//Destruction des séries trouvées
int destruction(unJeu*);
//Initialisation du jeu
void initGrille(unJeu*);
//permuter deux case suivant les cordonnées saisies
void permut(unJeu* ,coords* );
//faire tomber les pierres reposant sur le vide
void ranger(unJeu*);
//saisir les coords des pierres à prermuter
int saisirCoords(coords* ,unJeu* );