Char Snipeur
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25 mai 2012Dernière intervention
22 juil. 2009 à 16:18
ça devrais, mais bon, des fois les messages d'erreur sont... obscures.
La règle, c'est déclarer tout type, structure, etc. AVANT de les utiliser.
Donc, si jeu.h utilise des type définis dans structures.h, il faut l'inclure, il en a besoin pour connaitre les tailles des variables etc.
Il ne faut pas oublier qu'un programme C (enfin, plus précisément une unité de compilation) est séquentiel, même en dehors des fonctions : ce que tu écris dépend de ce qu'il y a avant.