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Film pour nvidia geforce 3d vision

Dernière réponse le 26 nov 2009 à 22:42:14 bibimario, le 5 jui 2009 à 12:53:30 
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Bonjour,
depuis quelque temps je me renseigne sur la fameuse geforce 3d vision qui permet de voir des jeux et autre en 3d donc je suis ok pour les info au niveau de la configue necessaire mais si quelqu'un d'avertit sur le sujet (ou pas) pourrait m'envoyer la ou (les) cartes graphique necessaire pour faire tourner ce démon et d'autre part si quelqu'un connait la liste des film, video ou un site ou l'on peut telecharger des fichier prevu pour cet objet

merci
cordiallement bibimario

Configuration: Windows Vista
Safari 528.16

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Amiral Benson, le 5 jui 2009 à 14:54:42
  • +2

Voici la liste des GPU compatibles:

GPU NVIDIA GeForce

* GeForce GTX série 200
o GeForce GTX 295
o GeForce GTX 285
o GeForce GTX 280
o GeForce GTX 275
o GeForce GTX 260
o GeForce GTS 250
o GeForce GTX 240
o GeForce GTS 150
o GeForce GT 140
* GeForce série 9
o GeForce 9800 GX2
o GeForce 9800 GTX+
o GeForce 9800 GTX
o GeForce 9800 GT
o GeForce 9600 GT
* GeForce série 8
o GeForce 8800 Ultra
o GeForce 8800 GTX
o GeForce 8800 GTS
o GeForce 8800 GT

Cependant je te recommande vivement les plus puissants GTX280 85 et 95, du moins pour les jeux, car le driver 3D Vision demande des ressources en plus d'avoir à calculer 120 FPS, cela signifie que même si on avait 120 FPS en 2D dans un jeu, on ne les aura pas forcément une fois passé en 3D.

Quand au lieu où télécharger les films de démos, le voici:

http://www.nvidia.fr/object/GeForce_3D_Vision_3D_Movies_fr.h­tml

Répondre à Amiral Benson

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bibimario, le 5 jui 2009 à 18:32:09

Merci beaucoup mon amiral ^^ mais sans abuser de ta gentiellesse pourrait tu me recommander une unités central qui pourrait aller avec le pack ecran+geforce 3d (489€) le tout ferait moins de mille €

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Amiral Benson, le 5 jui 2009 à 19:08:34
  • +2

Je n'achète jamais d'unité centrale toute faite, je monte les miennes moi-même, ce que je peux te conseiller à rechercher comme matos dedans, ce serait un système à base de processeur Intel Core I7, sur une carte mère Asus comme la P6T, avec 3 Go de RAM DDR3 en Triple Channel avec une licence Vista échangeable en Windows Seven en Octobre gratuitement.
Je me suis monté ça en décembre avec une GTX280, à part pour Crysis ou S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky, j'atteins les 120 FPS nécessaires (tout réglages au max, y compris anti-aliasing et anisotroping) au bon fonctionnement des lunettes 3D Vision. Les jeux à base de Source Engine comme Left 4 Dead, ou encore à base d'Unreal Engine 3 comme Unreal Tournament 3, tournent à 120 FPS constamment sur une config comme ça.

Ce qu'il faut bien avoir conscience, c'est que dès qu'on tombe en dessous des 2 x 60 FPS ça n'est plus jouable, et cela devient très désagréable, c'est pour ça que la puissance de ta future machine n'est pas à négliger, sans quoi tu rangeras vite des lunettes dans un tiroir et tu ne t'en serviras plus.

A l'automne, ou début de l'année prochaine, les cartes à base de GT300 de chez nVIDIA sortiront, et proposeront la puissance nécessaire pour faire tourner convenablement les derniers moteurs DirectX 10 avec la 3D Vision, comme le Cry Engine 2 ou l'X-ray Engine 1.5, pour l'instant à moins de baisser énormément la qualité (ce qui gâche tout le jeu), ce n'est pas encore possible.

Répondre à Amiral Benson

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bibimario, le 5 jui 2009 à 19:19:21

Okok merci donc tu connait des site ou on put faire son pc

si j'ai bien compris d'apres toi les carte graphique disponible actuellment ne son pa suffisamment puissante pour fair tourner la 3d

Répondre à bibimario

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bibimario, le 5 jui 2009 à 19:22:52

Possede tu la nvidia geforce 3d vision ou est tu juste un avertit au sujet

Répondre à bibimario

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Amiral Benson, le 5 jui 2009 à 22:07:44
  • +2

Je possède les lunettes GeForce 3D Vision et le moniteur Samsung 2233RZ, comme je te l'ai dit, je joue avec sur pleins de jeux, et c'est pour ça que je peux te dire que sur la plupart cela fonctionne, mais sur les plus gourmands comme Crysis (qui utilise le Cry Engine 2) ou S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky (qui utilise lui le X-ray Engine 1.5) cela fonctionnera très mal, car même une GTX280 et un Core i7 ne parviendront pas à atteindre les 120 FPS.

En revanche sur tous les jeux qui tournent sur le Source Engine, comme Left 4 Dead, Half-Life², Portal, Team Fortress 2, Counter-Strike Source, etc. ou encore sur tout ceux fonctionnant sous l'Unreal Engine 3 comme Bioshock, Mirror's Edge, Unreal Tournament III, etc. si tant est que nVIDIA ai crée un profil dans ses drivers, cela fonctionnera très bien car les 120 FPS sont facilement atteignables sous ces moteurs DirectX 9.

Et comme je viens de le signaler, un jeu ne fonctionnera à la base que si nVIDIA a crée un profil pour, tu trouveras ici une liste des jeux compatibles, ainsi qu'un classement spécifiant leur niveau de compatibilité:

http://www.nvidia.fr/object/GeForce_3D_Vision_3D_Games_fr.ht­ml

Car il faut garder à l'esprit qu'à la base aucun de ces jeux n'a été prévu pour la 3D vision, donc ils comportent tous plus au moins de glitchs visuels affectant l'immersion, surtout concernant l'affichage de menu 2D par dessus la 3D (attends-toi à devoir désactiver pas mal de chose dans le jeu ou ses fichiers de config).
Pour des jeux pensé et prévu pour, il faudra attendre les prochaines sorties des studios, ou éventuellement des patchs de la part des éditeurs rendant leur jeux mieux supportés. Actuellement tu n'auras la 3D qu'en profondeur, mais dans les jeux qui seront prévus à l'avance pour la 3D vision, tu auras du Z-buffer Positif, c'est à dire des objets qui sortent de l'écran (déjà dispo dans les films et démos nVIDIA par exemple, car ils ont été crée pour).

Quand à un endroit où acheter ton PC, ça dépend si tu veux toi même l'assembler ou pas, beaucoup de boutiques proposent de l'assembler pour toi après avoir choisi tes pièces, qu'elles soient online ou en boutique dans ta ville. En online tu as LDLC.com qui le fait, mais cherche tu en trouveras d'autres.

Répondre à Amiral Benson

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bibimario, le 6 jui 2009 à 01:06:39

Mille fois merci pour ces réponses précise et nombreuse ton aide m'a été précieuse

Répondre à bibimario

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bibimario, le 7 jui 2009 à 12:07:04

Je voudrait demandait votre avi sur la geforce 3d vision vous me conseiller de la prendre ou pas ??

Répondre à bibimario

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rachouski, le 20 jui 2009 à 07:35:49

Ou que oui, si tu aime tout ce qui touche à la technologie, et que tu cherche un truc pour avoir une meilleure immersion ! Moi sur les jeux ou ça marche, je ne peut tout simplement plus jouer sans maintenant.
Sinon il existe une config complète pour jouer à la 3D vision disponible sur matériel.net, et elle comprend TOUT c'est à dire de l'unité centrale à l'écran ainsi que les lunettes 3D pour 900€
http://www.materiel.net/ctl/PC_de_bureau/47547-Scopik_Lite.h­tml
J'ai une config à peu près similaire, ça fonctionne très bien, en revanche pour les jeux tout récent, tel crysis par exemple ça va ramer sévère, surtout que sur cette config, il n'y a que 2Go de RAM, trop limite à mon gout, mais autant en rajouter encore 2Go vous-même, ça coute plus très chère !

http://www.3dvisionfr.net, forum d'aide pour les lunettes 3D­ vision

Répondre à rachouski

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Egrebeld, le 24 jui 2009 à 14:28:18

Arretez de vous croire expert en la matière svp. Dire qu'aucunnes machines à l'heure actuel peut faire tourner crysis à fond en 3D Vision est de la vaste blague. Avec 4 à 6 Go de ram, un Quad core d'au moins 2,20 Ghz et deux GTX 295 voir même 3, on n'y arrive sans problèmes!!!

Répondre à Egrebeld

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Amiral Benson, le 24 jui 2009 à 16:53:38

Egrebeld, où tu as vu qu'on a dit qu'aucune machine ne pouvait faire tourner Crysis correctement en 3D Vision ??
J'ai juste dit qu'avec une config déjà un peu costaud dans les 1500 €, GTX280 + Core I7, c'était même pas la peine d'y penser si tant est qu'on paramètre le jeu pour avoir le meilleur rendu visuel possible.

Après du triple SLI avec alim de 1500 W à presque 3000 €, je le conseil pas vraiment tant les désagréments sont fréquents, drivers instables, nombreux bugs et incompatibilités avec de nombreux jeux et/ou des réglages spécifiques (pour s'en rendre compte il suffit de prendre n'importe quelle release note officielle de nVIDIA à propos de leurs drivers pour voir la très longue liste de bugs non résolus en SLI), puis sur certains moteurs performances moindres qu'avec une seule carte, etc.
Si on ajoute à ça un OS 64 bits et sa tendance à être souvent moins performant, comportant des drivers plus bugués et qui fréquemment ne possèdent pas toutes les fonctionnalités de leurs homologues 32 bit, je trouve l'investissement un peu risqué...

Je pense qu'il vaut mieux garder son argent et changer chaque année de GPU pour la carte la plus performante du moment, plutôt que d'en prendre 3 et faire face à autant d'inepties...

Répondre à Amiral Benson

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Archeus01, le 26 nov 2009 à 21:47:10

Quelle blague. Fais des tests avec par exemple 3dmark sur un OS 32 bits puis sur un OS 64 bits. Tu auras un meilleur score sur le 64 bitq. CQFD. J'ai fait le test donc je peux en parler.

Répondre à Archeus01

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 Amiral Benson, le 26 nov 2009 à 22:42:14

Archeus01 faut arrêter de lire en diagonale, j'ai dit "tendance", je travaille sous 64 bits depuis un moment déjà, à la fois sur des applis native 64 bits et d'autres toujours 32 bits émulées au sein de l'OS, voire parfois sur des applis dont j'installe les 2 versions 32 et 64 bits, et les performances sont pas toujours celles que l'on croit.

La preuve ici de benchmarks récents réalisés par Clubic sur du 32 vs 64 bits sur diverses applications et jeux:

http://www.clubic.com/article-264852-3-64-bits-32-bits-differences-performances.html

Problèmes d'optimisation ou autre, le fait est que dans la très grande majorité des cas le 64 bits est plus lent, pour le moment du moins.

Mais c'est évidemment un bonheur de pouvoir allouer des quantités gigantesques de RAM, je tourne avec 12 Go là, et beaucoup de mes applis pro en 64 bits natifs respirent de pouvoir s'adresser plusieurs Go pour elles seules, mais c'est pas pour autant qu'elles tourneront plus vite.

Répondre à Amiral Benson

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dktuning59, le 13 aoû 2009 à 02:00:24
  • +1

Moi j'ai les lunettes et j'ai une gtx 260 et je peux jouer en fluidité avec des jeu style left4dead ou half life mais la j'attend ma gtx 295 ca tirera carrement mieux...

Répondre à dktuning59

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ratman1982, le 21 sep 2009 à 21:22:56
  • +1

Qui peux m'expliquer pourquoi need for speed shift ne marche pas avec la 3D vision? :O

Répondre à ratman1982

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rachouski, le 21 sep 2009 à 21:45:01

Normalement il fonctionne en 3D VISION. Nous avons ouvert un topic d'ailleurs sur ce jeu
viens exposer plus clairement ton problème ici :
http://www.3dvisionfr.net/phpBB3/index.php
On pourra sûrement t'aider.


forum d'aide pour les lunettes 3D vision : http://www.3dvisi­onfr.net

Répondre à rachouski

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hyosung, le 11 oct 2009 à 17:22:41

Pour moi nfs shift fonctionne, parcontre pas comme avec tombraider par exemple ou là c excelent......

Pour nfs ca mieux quand tu te met en vue dans la voiture, c'est plus realiste

Répondre à hyosung