Bonjour à tous les deux,
j'ai semble-t-il le même pb que cela soit sur google earth, tomb raider underworld, ou C&C3, tous les jeux récents avec des textures complexes (aucun pb pour c&c generals qui est plus vieux) ne passent pas. Pour moi c'est un pb d'opengl car lorsque je passe en directX sous google earth, plus de pb !
De plus j'ai logiciel de CAO solidworks qui ne passe pas sauf si je coche l'option simulate opengl...bref
Je voudrais savoir si vous vous en êtes sortie, si vous connaissez l'origine du pb ? Comment s'en sortir ? Est-ce que le SAV a trouvé une solution ? Combien de temps ont-ils mis a vous répondre ?
Je pensais avoir trouvé un bon compromis entre la marque TOSHIBA signe de robustesse et fiabilité et mes besoins et je me retrouve avec un PC qui ventile a fond injouable. Heureusement qu'il a un tres bon son pour cacher le ventilo qui crache ses poumons !
@+. Pitch