Arrêtez de pronocer des vérités générales par rapport à vos appréciations sur certains jeux.
Moi je trouve que Age 2 et Age 3 ont un gameplay singlièrement différent, et qu'on ne peu pas vraiment les comparer en disant "age 3 > age 2". Je joue au deux, et je peux vous dire que j'adore les deux jeux ^^
Ceci dis, age 3 a des graphismes hyper jolies, mais age 2 a lui aussi des graphismes exceptionnels.
Pour ce qui est du gameplay, une partie de age 3 c'est du rush, contrairement à age 2. Une partie du deuxième volet dureras au moins 2x plus longtemps qu'une partie du troisième.
Pour la stratégie dans age 2, elle est énormément fondée sur l'économie de base :
Il faut tout d'abors mettre une dizaine de villageois à la nourriture et exploiter tout les animeaux & buisson de baies à proximité du camp, et surtout ne pas faire de fermes avant d'avoir développer le harnais. De plus, les fermes sont éxtrèmement onéreuse en bois. Je dirais qu'il ne faut pas trop de villageois au bois avant 'age féodal.
A l'age féodale, là aussi se concentrer sur l'économie en mettant 10 villageois au bois, 4 à l'or et à la pierre, pour ensuite passer à l'age des châteaux (vers la 15eme minute, bien qu'on puisse faire mieux, je n'ai pas les chiffres en tête).
A l'age des châteux, il faut commencer à établir ss défenses et créer des hommes, puis harceler l'économie de l'adversaire, tout en développant la sienne (vers les 16 fermes pour ne pa être à court de nourriture, 12 bûcherons, 8 mecs à l'or ainsi qu'à la pierre). Le but étant de passer à l'âge impérial rapidement là aussi, et enfin pouvoir se concentrer sur la stratégie militaire. Là, c'est très variable, tout dépend des unités que vous voulez produire.
Il est aussi impératif de bien économiser l'or et d'aller chercher le plus de relique le plus tôt possible (d'où l'intêret de passer à l'âge des châteux le plus tôt possible). En effet, l'or viens généralement à manquer en fin de partie, et se battre avec des hallebardiers est rarement très éfficaces.
Voilà, bon jeu