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Jeu d'échecs

Dernière réponse le 5 jun 2009 à 23:27:14 BIG_J, le 5 jun 2009 à 22:21:25 
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Bonjour,
Je suis en train d'apprendre le C++ (je connais déja le C et la SDL) et dans trois mois environ (quand j'aurais aussi appris irrlicht ou openGL,on verra), j'aimerais faire un jeu d'échecs , au début basique (sans IA et avec aucune option) et puis peu a peu le perfectionner pour arriver dans de nombreuses années à quelque chose d'apparent à Fritz ou Chessmaster. Si j'avais une équipe pour m'aider cela serait génial. Je doute que grand monde soit interrésé par ce projet mais sait on jamais?
mon msn: julienleboss06@hotmail.fr

Configuration: Windows Vista Internet Explorer 7.0

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lolo621810, le 5 jun 2009 à 22:23:08

Si tu veux je code en c et un peu e c++ donc si ca tinterresse di le je suis partant!!

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lolo621810, le 5 jun 2009 à 22:24:13

Et j'essaye d'apprendre opengl ;)

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 fiddy, le 5 jun 2009 à 23:27:14

Salut,
Loool, avant de faire un fritz hum. Enfin ça dépend si tu parles du graphisme ou de son IA.
Pour faire un jeu d'échecs, je te conseille d'abord de faire de l'UML (notamment : http://fr.wikipedia.org/wiki/Diagramme_de_classes). Ca t'aidera à mieux voir les choses.
Il vaut mieux séparer la partie graphique de la partie "règle" (coup légal ou pas).
La partie "règle" peut se faire en deux temps. Dans un premier, tu regardes si le déplacement de la pièce est correcte (déplacement légal + aucune obstruction sauf si cavalier), puis tu considères le coup joué et tu regardes si la position est légale (cela te permettra de voir si le roi du joueur ayant le trait est en échec ou non).

Voilà, si t'as des questions (partie IA par exemple), n'hésite pas.
Cdlt
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