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Metier testeur jeux videos

Dernière réponse le 12 oct 2009 à 18:25:53 lil-je, le 29 mai 2009 à 09:24:01 
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Bonjour, exte t-il le metier testeur du jeux video ?

Configuration: Windows XP Internet Explorer 6.0

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Lazarey, le 29 mai 2009 à 09:29:17
  • +1

Salut,

Oui et non. Il faut faire des études de journalisme puis se faire embaucher dans un magasine ou un site spécialisé. Et si tu as de la chance si deviendra testeur de jeu vidéo. Mais attention, ce n'est qu'une branche du métier de journaliste. Je sais que c'est le rêve de pas mal de monde, mais il n'y a que peu d'élus qui arrivent à en vivre. Le mieux c'est quand même d'avoir un plan B.

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b2r8, le 9 jun 2009 à 17:14:33

Et il faut faire quel études pour faire des jeux video ?

Répondre à b2r8

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Lazarey, le 9 jun 2009 à 20:51:52
  • +3

Faut déjà savoir écrire correctement sans faire de fautes, puis il faut aussi être capable de rechercher des informations !!!!
Pour toi, c'est assez mal barré en fait !!!!

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b2r8, le 10 jun 2009 à 15:10:35

écrire correctement et trouver des informations c'est tout apres en fait des jeux videos !!!

nn mais je veux dire si il y a des ecoles speciales et tout .

je veut pas faire journaliste moi je veux faire le graphisme programmer et tout ... pour sa aussi il faut savoir ecrire ? ou ecrire des codes ? soit plus précis stp .

Répondre à b2r8

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Lazarey, le 10 jun 2009 à 15:12:14

Donc, j'édite !

Il te faut faire une école d'informatique. Tout dépend de ce que tu veux faire dans un jeu vidéo. Graphisme, programmation, son, de nombreux domaines existent.

Répondre à Lazarey

6

b2r8, le 10 jun 2009 à 15:12:59

Lit se que j'ai ecrit sute avant stp

Répondre à b2r8

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b2r8, le 10 jun 2009 à 15:24:37

Et pour sa il faut faire quel études ? et pour rentré dans une école specialisé il faut etre douée , passer un concourt ? si oui quel sont les criteres de selections ?

Répondre à b2r8

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Aza, le 11 jun 2009 à 23:53:42
  • +7

Bonjour,

Alors pour répondre à la première question : Je ne te conseille pas d'essayer de devenir testeur de jeux vidéo. Lors d'une intervention d'un Game Designer à laquelle j'ai assistée, la question avait été posée.
La réponse : "Testeurs de jeux est un métier ingrat où tu n'as déjà pas tout le temps du travail. De plus tester le jeu ne veut pas dire jouer et dire si c'est bien ou non mais ça veut plutôt dire faire et refaire les niveaux de A à Z pour trouver le moindre petit bug, voir là où la difficulté est trop élevée ou trop facile, etc... Puis les testeurs sont en général mal traités, on leur met la pression, ils se font engueuler s'ils ne trouvent pas les bugs."

Enfin l'idée générale c'est que c'est un métier que font ceux qui veulent entrer dans ce monde lorsqu'ils n'ont pas la formation ou les connaissances adéquates, disons que c'est vraiment le bas de l'échelle. Il vaut mieux travailler sur la conception (attention des métiers très dur aussi) ou alors si tu n'es pas intéresser par la conception s'orienter sur le journalisme spécialisé dans ce domaine comme le dit Lazarey.


Ensuite pour b2r8, on "ne fait pas de jeux vidéo". Nous ne sommes plus dans les années 80 où un jeu pouvais être fait par une seule personne en quelques jours de travail. Maintenant, pour la plupart des jeux, le temps de réalisation se compte en mois voir en années, et les équipes peuvent aller de 5-6 personnes à quelques dizaines (voir plus peut-être).
En effet, comme le dit Lazarey, la conception regroupe énormément de métiers. Il y a des programmeurs, des graphistes, des game designers, des level designers, des ingé sons et j'en passe. De plus dans les programmeurs tu as des spécialités (surtout dans les grosses structures), du genre programmeur moteur, programmeur IA, programmeur gameplay, etc... Pareil pour les graphistes (modeleur, mappeur, animateur, render-man). Cependant dans les petites équipes on accumule les tâches.

Donc on ne peut pas dire "moi je veux faire le graphisme, programmer et tout...", beaucoup crois qu'on peut faire un jeu comme ça en claquant des doigts mais c'est pas le cas.

Après niveau formation, en France tu n'as pas grand chose, à part des écoles privées (post bac, je ne sais pas où tu en es), mais qui coûtent extrêmement chères (entre 4000 et 6000€ par an). Quoiqu'il en soit tu peux passer par d'autres formations en multimédia plus générale dans lesquelles tu aborderas en plus le web, le print, etc... Après c'est à toi de bosser de ton côté et surtout choisir un domaine (prog, graphisme, game design).

A titre d'information :
- Pour la programmation il faut déjà connaître l'algo (une fois l'algo maîtrisé il ne reste que la syntaxe des langages à apprendre). Dans le jeu vidéo, le langage le plus utilisé est le C/C++, y a aussi le java (surtout pour les applications de téléphone). Après tu peux faire des jeux avec n'importe quel langage aussi (actionscript, python...).
- Pour être graphiste dans le jeu vidéo il faut maîtriser plusieurs logiciels : Illustrator (pas forcément obligatoire mais tout dépend du projet) et surtout Photoshop et 3ds max (LE logiciel de 3d pour le jeu vidéo, le plus utilisé dans le secteur. Maya portant un peu plus sur l'animation).

Voilà pour expliquer un peu la complexité de la chose, ce sont des métiers très durs et on ne fait pas un jeu du jour au lendemain (sinon ça se saurait :p)


Et fais gaffe à ton orthographe parce que le jour où tu postuleras pour un travail si dans ta lettre de motivation tu fais autant de faute on risque de te rire au nez (et oui comme quoi écrire en bon français ça sert aussi).



Bye,

Aza

Répondre à Aza

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Lazarey, le 12 jun 2009 à 08:58:51

Tout à fait d'accord Aza !

Répondre à Lazarey

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b2r8, le 12 jun 2009 à 17:18:14

Game disigner c'est quoi qont role exactement ?

merci pour ta repense qui ma apris beaucoups de choses et pour l'ecriture c'est psk j'ecris vite .

esque toi t'es dans ce domaine ?

Répondre à b2r8

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Lazarey, le 12 jun 2009 à 19:48:45

C'est celui qui va décider de ce que sera le jeu. De l'habillage, des types de graphismes, de menus, etc.
Il crée en fait le jeu. Il met en formes les idées qu'il a du jeu.
Une petite recherche sur google t'en diras plus.

En ce qui concerne l'écriture, même ici bien écrire est une marque de respect, donc merci de t'appliquer.

Répondre à Lazarey

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b2r8, le 12 jun 2009 à 22:11:42

Ok d'accord donc Game designer est le chef en quelque sorte ?

Répondre à b2r8

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Aza, le 13 jun 2009 à 00:51:09

Le chef oui et non. Tout dépend encore une fois de la taille de l'équipe de développement. Le game designer va s'occuper dans la majeure partie du temps de la rédaction de documents (documents TRES TRES importants pour la conception d'un jeu). Il va rédiger essentiellement le cahier des charges, que l'on appelle le "game design document" dans le jeu vidéo ou la "bible" dans le jargon. Dedans tu trouveras tous les principes, les concepts du jeu et beaucoup d'autres choses.

Regarde ici pour plus de précisions :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Game_design
Sinon fais quelques recherches tu pourras trouver des choses intéressantes assez facilement (j'ai plus les adresses en tête là)

Après ce n'est pas forcément lui qui prendra toute les décisions (surtout dans les grosses structures). Il arrive aussi que le Game Designer soit aussi un graphiste ou un développeur.


En ce qui me concerne, je ne bosse pas encore dans le jeu vidéo, je suis étudiant en multimédia pour le moment, l'année prochaine je fais une poursuite d'étude pour me spécialiser sur la conception de jeux. J'ai déjà pas mal de connaissances mais il m'en reste encore à apprendre. Je vais donc passer par une formation spécialisée et par énormément de travail personnel (des projets amateurs notamment). Sans ça ce n'est pas la peine de prendre cette voie. Ce que tu pourras apprendre dans n'importe quel cours ne sera jamais suffisant (cela s'applique aussi bien au jeu vidéo qu'au multimédia en général), il faut prendre les bases et les méthodes de travail théorique (je dis bien théorique parce que dans la pratique cela peut-être différent aussi :p) que t'apportera la formation et surtout creuser, aller plus loin en travaillant chez toi.

Cependant tout le monde te diras que trouver du travail dans le jeu vidéo est très dur, beaucoup de demande pour pas énormément de place (surtout en France, le Québec est beaucoup plus ouvert dans les métiers des nouvelles technologies, niveau chiffre j'avais entendu 4 places par étudiant en moyenne).


En gros il faut bien réfléchir avant de s'engager là-dedans parce que ça prend beaucoup de temps et d'énergie si tu veux espérer arriver à quelque chose. De plus en France nous sommes en retard par rapport à des pays comme le Canada sur ces formations là. C'est flou, on voit mal par quoi passer et surtout comment (disons que tu trouveras grossièrement 90 voir 95% des formations dans des écoles privées très chères et le reste dans l'enseignement publique des universités, contrairement au Canada où il y a des tas de formations en dehors du privé).

Répondre à Aza

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b2r8, le 13 jun 2009 à 12:36:20

Ca tombe bien j'ai un oncle au canada donc il suffit que aprés le bac j'minscrit au quebec dans une école specialiser et que je soit admis et que je m'engage dans une voit qui minteresse beuacoups qui est celle que tu ma dit game design-graphiste .
Mais il faut faire quel études ? bac scientifique non ?

Répondre à b2r8

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Aza, le 13 jun 2009 à 14:21:34

J'ai un bac STI électrotechnique pour ma part, sinon y a aussi l'option arts appliqués pour STI. M'enfin le bac importe peu, il ne sert plus à rien maintenant à part à continuer des études donc même un bac L peut suffire mais tu apprendras quelques bases dans des bacs scientifique comme S ou STI.
Mais décide toi avant si tu veux devenir graphiste ou game designer. Ce sont deux métiers à part, dans de grosses boites comme Ubisoft, ou EA tu ne feras pas les deux, c'est plutôt dans les petits studio de dev que tu pourras être amené à faire les deux.

Répondre à Aza

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b2r8, le 13 jun 2009 à 18:07:26

Ubisoft , EA , Rockstar game ect il faut aller labas pour passer les teste presenter ton cv et tout ? quand tu dis il faut me decider avant sa veut dire quand ?

Répondre à b2r8

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Aza, le 13 jun 2009 à 21:45:15

Avant ça veut dire avant de t'inscrire dans une formation en game design ou en prog ou en graphisme, donc pas de panique si t'es encore au lycée, t'as le temps de réfléchir.
Et oui c'est dans ce genre de société qu'on développe des jeux, par contre là tu cites des "gros", il y a des studios plus petit aussi comme DK Game par exemple (les créateurs du jeu "Le monde des Ronrons").

Répondre à Aza

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b2r8, le 13 jun 2009 à 21:53:45

Ahh daccord j'ai des chance de renté dans les grandes et pour cella il faut parler anglais biensur ?

Répondre à b2r8

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ea girl, le 14 jun 2009 à 18:26:01

Ou alors si tu parles couremment anglais ... tu peux aussi travailler dans des boites comme EA ou Activison,toutes les boites de jeux videos et dautre qui sous traitre etc ... en tant que testeur a plusieurs niveaux ... linguistisque, gameplay, fonctionalité , etc...

Répondre à ea girl

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b2r8, le 14 jun 2009 à 19:06:20

Mais quelles sont les demarches a faire il faut aller labas ? et passer le teste ou envoyer une demande et attendre ?

Répondre à b2r8
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