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Creer site web de jeux en ligne

Dernière réponse le 29 jui 2009 à 03:06:57 alexis49600, le 13 mai 2009 à 14:40:38 
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Bonjour,

je voudrais créer un site de jeux genre ( funlabo jeux .com )
Tous ca gratuitement (y compris le site web )
Est ce possible ?

ALEXIS 49600

Configuration: Windows XP Internet Explorer 7.0

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 tytleerj, le 29 jui 2009 à 03:06:57
  • +1

Heu... Oui...

Avec notepad tu devrai t'en sortir pour le code (pas cher, rapide...), sinon il y a des éditeurs qui mettent le code en couleur, autocomplètent les balises, etc...

Ensuite (enfin, avant) tu pourra faire des jolies images sous paint. Bon sinon il y a aussi Inkscape et Gimp de gratuit.

Il y a quelques hébergements gratuits comme e3b pour y mettre le site.


Heu... Qu'est ce que j'ai oublié ?

Ha oui, déjà faire quelques tutoriels pour tes logiciels de graphisme avant de te lancer.

Te renseigner sur l'ergonomie web (par exemple sur ergolab), pas besoin de faire un truc aussi poussé qu'eux hein, juste pour avoir les notions. Sinon il y a des lives. Mais c'est plus gratuit.

A compléter par une recherche sur les sites web qui parlent de comment on fait un bon webdesign.

Ensuite choisir ton langage de programmation. Bon... Pour commencer je te conseille le php+javascript ou le flash (plus simple, quoique...) --- Trouve un logiciel qui permet de faire du flash gratuit dans ce cas.

Ensuite apprendre à s'en servir, du langage.

Une fois que tu te sent prêt avec tous les outils en main, commencer par imaginer en détail ce que sera ton jeu.

Faire une veille sur les jeux existants d'un point de vu usage de l'interface, pour éviter de passer à coté des trucs bien en réinventant la poudre, imaginer des trucs encore mieux que les autres, et surtout pour voir comment les joueurs on l'habitude de jouer. Bon la veille tu l'a peut être déjà faite en fait si tu a essayé beaucoup de jeux différents.

Puis imaginer l'architecture de l'information (comment s'agencent les pages et les menus)

Puis faire une maquette de principe de cette architecture, sans te préoccuper des graphismes. Si possible fais en une interactive, par exemple sous powerpoint/openoffice pour pas te prendre la tête).

Fais tester à tes amis.

Recommence jusqu'à ce que ça ai l'air bien.

Ensuite reprendre ta veille sur :

- Les jeux existants pour savoir quels sont les codes graphiques. Comment te démarquer tout en faisant en sorte que les gens reconnaissent que c'est un jeu.

- Les codes graphiques de l'univers de ton jeu. Bon t'a le droit de les inventer aussi là.

Puis faire plein d'essais pour l'interface complète avec les graphismes

Au cours des essais tu devrai trouver un principe qui te plait. Fais en encore d'autres on sait jamais ce qui peut en sortir.

Créer ton interface graphiquement. En vectoriel si t'es sous flash et sinon en image png.

Si possible fais un proto fonctionnel avec des hyperliens entre tes images (par exemple sous flash ou même sous powerpoint).

Fais le tester à des amis.

Recommence quand ça vas pas.

Bon... T'a finis le design... Maintenant vas falloir voir comment programmer...

Commence par définir une architecture globale pour ton programme.

Ensuite... bon on vas pas detailler ça dépends sur quel langage tu es. Programme, again and again....

Essaye de penser ta méthode de programmation de manière à sortir des versions avec des fonctionnalités utilisables pour les tester au fur et à mesure. Tu peux aussi demander à tes amis de t'aider à tester...

Bon ben voilà c'est fait ! Tout gratos !



Bonne nuit tout le monde !

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